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《远征OL》玩家幽冥单p心得

作者: 佚名 2013-07-31 16:57

九幽奔雷鬼魅惊,玄冥剧毒御神灵;但使仁心念黎庶,英雄何处不留名。上古神话时代,魔族的首领蚩尤,曾率魔军与炎黄联军大战于涿鹿平原,史称“涿鹿之战”。

后魔族大军被驱至南荒三苗之地。但魔族巫师认为,蚩尤虽死,但元神不灭,通过巫术再结合幽冥之法,便可通九幽,达玄冥,招鬼魂,。幽冥操纵通冥之术,无论九幽之火、抑或玄冥之毒均为其驾驭,是以九州中原之地,若论驱鬼御神之能,无人能胜过幽冥。

《远征OL》幽冥,真正的单p

首先幽冥有宝宝,其他所有职业没有,而宝宝有众多技能,基本等于多一个人,即有控制敌人的,也有给自己吸血的,还有攻击技能,其中也有持续伤害攻击。但是我觉得这都不是幽冥单p变态的根本问题,根本问题是幽冥的持续伤害技能太多,其他职业根本没有办法相比,战士只有一个锥心,剑仙压根没有,可是幽冥呢?来细数一下有多少持续输出技能吧。

第一,缠绕术。5级。定身+每两秒输出一次伤害,伤害数字不明。持续5秒,冷却24秒,瞬发。

第二,噬魂术。16级。7秒内持续每秒伤害330,并给自己吸血。持续7秒,冷却30秒,瞬发。

第三,毒藤术。23级。10秒内每秒产生465伤害。持续10秒,冷却1.5秒,瞬发。

第四,梦境缠绕。6级。每两秒造成581伤害。持续10秒,冷却120秒,瞬发。

第五,瘴气术。7级。6秒内每秒造成610伤害。持续6秒,冷却4秒,瞬发。

第六,五雷咒。12级。对范围内多个敌人造成每秒547伤害。持续5秒,冷却3秒,引导。

第七,腐蚀之触。灵兽技能。每次 造成507伤害,持续5秒,冷却8秒,引导。

幽冥的这些技能都是瞬发,意味着不可能被打断。而如果被释放,大家看看,除了梦境缠绕,其他技能可以说是无穷无尽的。有的冷却时间比持续时间还短。好那么我们假设幽冥把这一套持续技能全部释放完,其实不难的吧。看看一秒内对方将收到多大伤害?330+465+610+547=1952,1952是什么概念,大家看看自己技能就知道了,并且1952的伤害如果一次性被释放大约持续5秒-10秒。

注意我并没有算上梦境缠绕技能和腐蚀之触的伤害,因为考虑到冷却时间过长,不作为能够保证的输出,而如果没有宝宝了,也不能输出,另外缠绕术的伤害数字不明,所以也没有算上。当然如果是一并加上,什么样的效果可想而知。

下面来看看幽冥有没有机会释放这些持续伤害技能呢?答案是轻松实现。因为他的控制技能同样繁多。

第一,乱魂,幽冥的最爱。4级。使玩家混乱6秒,冷却20秒,蓄气。

第二,五雷轰顶。6秒内不能控制持续疯跑,冷却90秒,瞬发。

第三,横扫。宝宝技能,使目标昏迷,时间不明。

第四,狙击。宝宝技能,降低目标70%移动速度。持续4秒,冷却20秒。

第五,毒藤,上面说到的,同样有减速30%的功效。

但是和其他职业对比一下就会发现 这个控制技能是多么强大。乱魂的过于强大让其他职业完全没有办法抵抗。冷却20秒的概念相当于武圣的冲刺,相当于剑仙的定身。大家知道一场战斗中这个技能的含金量了吧。不同的是,武圣的冲刺眩晕敌人仅2秒,剑仙的定身不能限制玩家释放技能。而幽冥的乱魂是可以让玩家6秒内不受控制,准确的说是8-10秒不受控制。

为什么这么说,因为乱魂必然导致四处乱跑,等你真正能够回到幽冥 身边,还得走不少冤枉路,这当中又极有可能被定身,被减速,所以真正可以说8-10秒基本无法有任何输出。不过因为没玩过法师,我不太清楚法师怎样,这里只征对战士和剑仙。请问还有什么职业的控制技能有幽冥这么强大?

回到刚才的问题,如果有6秒钟的时间幽冥是完全自由的,他当然能把所有持续伤害技能释放完毕。好了即使不算上幽冥五雷轰顶等其他所有宝宝控制技能,你想10秒完了,到下一次他发动乱魂,终于有10秒左右是可以自由输出的吧,很遗憾,这10秒内刚好你将一直持续收到1952点伤害每秒。

第一,蚀骨咒。7级。降低玩家攻击342点,防御552点。持续12秒,冷却15秒,瞬发。

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第二,腐体酸雨。4级。减少目标防御628点。持续20秒,冷却20秒,蓄气。

第三,疾病之云。4级。减少目标攻击383点。持续20秒,冷却20秒,蓄气。

这三种技能效果不能叠加,不过从释放时间上看,完全也等于可以随时保证不间断的给目标一个负面状态。,而攻击342,防御552是什么概念,想想你升一个拜将才加多少就知道了。此外注意,幽冥的大技冥火爆本来就是忽视目标25%的防御。请问你能扛得住吗?

最后来看看幽冥到底弱在哪里。一般玩家都觉得幽冥血少,防低,容易秒。但是幽冥又有很多保命技能。而且都非常强大。

第一,邪能咒。提高治疗效果20%。持续10分钟。

第二,天魔。幽冥的宝贝。9级。提升自身25%攻击和宝宝100%攻击,并且免疫一切状态驱散所有负面状态,持续11秒,冷却90秒。

第三,魔幻。3级。宝宝承受70%伤害,持续15秒,冷却120秒。

这三个技能我是这么理解的。邪能是被动技能,一直有的。效果虽然没有剑仙的甘霖强,但是他不用不停的手动释放。也就是说你和幽冥打的时候他喝的药永远比你瓶大。天魔和魔幻是保命大技,就冷却时间看,就像武圣开个破釜再加一个斗气,法师开个盾什么的吧我不太清楚,剑仙没有和他想媲美的技能,也就勉强算是无敌吧。不过仙的无敌时间只有6秒,可是天魔和魔幻是11、15秒,两倍多的时间。如果再敌人释放大技时把这些打开,幽冥怎么可能被秒?天魔可以瞬间免疫所有状态并驱散所有负面状态,仙的驱散是每次只驱散一种,以幽冥释放的这么多种状态来看,操作再快的人估计你驱散完了人家冷却时间早好了又给你释放上了。

最后我来说说为什么幽冥感觉还是不如战士强吧。很简单,花的钱不一样。战士是这个游戏上最肯花钱的人,最近论坛里又出现一股剑仙狂潮,一波剑仙花钱牛人也涌现出来。试问,有几个幽冥花钱和他们能相比?你装备上落后人家太多,当然怎么打也打不过了。被秒也是这个原因,就几秒钟的攻击都抗不住那是没办法,打不死也是因为你攻击太低嘛。但是我第一句话就说了,如果大家花差不多的钱,攻防水平大致相当,哪个职业可以和幽冥抗衡?比比你那可怜的技能吧。这上面我完全没有列举幽冥的普通攻击和大技。只是把你持续将受到的一些负面影响列出来,如果真能打赢幽冥,就代表你扛着这么多的负面状态和负面伤害,还是把他打死了,真是太牛了!

《远征OL》中的游戏角色经过细致的2D渲染塑造而成,其风格唯美脱俗。游戏中角色分为武圣、天师、幽冥、剑仙四种职业,且每种职业均设有男女造型。其中,武圣魁梧高大、身披重甲手持金刀寒光逼人;天师神韵奇异,手持法杖潇洒冷峻;幽冥洒脱开朗、生性豪爽,操持蕴含无上秘法之法祭;剑仙则御剑飞行,来无影,去无踪,仙风道骨,飘逸冷酷。从这些风采各异的人物中,您肯定能找到符合自己个性的真实化身。游戏场景唯美精致,大到村郭城池,小到花草树木,都流露着沧桑历史与唯美仙侠完美糅合的亮丽色彩。庄严大气的青龙城,云雾飘渺的云中界,都彰显着远征世界的恢弘气势和唯美神秘。加之游戏中云雾飘动、雨雪雾霜的天气变化映衬,更能表现出唯美仙侠的特色。

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