圣物守护模式:
此类模式的战场不可使用坐骑;圣物首先将出现在战场中央,双方需要为取得圣物的控制权而激烈争夺一番;接下去持有圣物的那一方会持续加分,但拿圣物的人会持续扣血,持有的时间越长扣的越严重,到最後会直接秒杀;圣物持有者无法通过点掉Buff的方式丢掉圣物;
击杀对方玩家也会加分,一个人头1分;先达到500分的一方,或是时间到时得分较高的那一方胜利;持有者死亡圣物会掉到地上,没有人捡的话过一段时间会回到地图正中央原位;地图上会显示持有圣物的人所在位置;(圆圈里六芒星阵的图示)。
蓝色代表神选者一方持有,红色代表逆天者一方持有;分数下方也会显示持有者的名称和他的HP值。占领旗点模式:
抢旗模式类似WOW的战场;分数计算方式为占领战场上一些重要的旗点,之后系统每隔一段时间便给予占领方一定的分数;先达到1000分的一方,或是时间到时得分较高的那一方胜利;击杀对方玩家不会加分;(待查证)。
分数下方会显示占领据点的阵营,如果圈圈外有红或篮框表示这个旗点已经被对方突袭,并在圈圈中央会显示还有几分钟可以防守,如果在这段时间内本方有把旗点抢回来,这个旗点就会变成敌方的。