游戏以唯美明亮的2D画风将道教中传说的十洲三岛、洞天福地等场景栩栩展现,更将风格迥异的各类神仙及奇人异士率性诠释。
游戏在延续回合制网游的轻松性和策略性外,还引入了文字MUD和即时网游的特色,独创的战斗突发事件及实时自动开启的对战系统使玩家在回合制网游中也能感受到紧张和刺激。
首先武器的基本属性啦,不外乎就是全相,伤害,JN,忽视全抗,忽视异常,敏,金相,火相,连击,必杀再来就是几种属性的对比,首要就是关于攻击加成的,对于打手,全相伤害必不可少,接着是抗跟金的比较,级高后毫无疑问的忽视比金相要好用的多,无论在修行还是PK。
只有一种情况下可以用金相代替忽视,那就是全灵只杀XX跟FM,不PK不修行的人,只是这种人物存在与否我就不大清楚,反正我的朋友群里暂时还没就是啦!
第二就是速度加成,全相不用多说,做武器的都应该知道要用,而做一把JP速度武器,无疑是用满全相敏火相,这种配置只适合一种人,那就是全敏火,其他任何全敏人都不推荐,原因很简单,火适合,是因为他可以给队伍里的其他人加速度,为了提升自己的极限速度,必要的时候就会用到这种武器,其实本人也不大推荐做这种武器,性价比实在是太低了。
障碍技能加成的装备有JN跟忽视异常两项,全相跟伤害本人一直认为是武器最为重要的2个点,一般做武器这2点是优先考虑的,然后在JN跟忽视异常的取舍上,一般忽视异常优先,JN只有在能变成多封一个怪的时候才予以优先考虑,原因有2,1是效果不明显,2是耗蓝明显高,当然在能多封一个或者秒一个的时候,JN就是1个要考虑的关键因素了。
对于有钱人来说,武器上完全没有加技能的必要,用JN首饰吧,为什么?因为武器上除了JN还有很多很好的属性可以放上去。然后继续讨论最强大的封武器,理论上,全敏封手最适合封人,是全相忽视异常加火相,不得不承认,在某些特定的时候,的确是用的上这样武器的,有人说,PK的封手就是要用这个,但是我这里要问一句,难道PK的封手就是只封不秒吗?难道人人都那么有钱要另外备用一把伤害武器?难道你PK就真的差那么几点火相提供的速度吗?如果不是,那么请你把火相换成伤害吧,综合能力会高很多哦。