第一点要说的就是关于笑傲决赛开蛇阵的质疑。
如果我没记错的话,笑傲决赛的阵容是方寸,大唐,化生,龙宫,魔王对吧?面对普天双封一辅助一物理一法术的阵容,竟然开了蛇阵,难道笑傲就对自己那么有信心?确信自己队里的方寸能拿到一速?地球人都知道一封队打两封队关键要看一封抢不抢得到一速,因为比对面多一个输出的缘故,开龙阵也未尝不可吧?这样方寸开场就可以分身来抢得进一步的优势。
第二点是关于鬼魂宝宝的运用。尸体战术的呕心大家都清楚,关键时候一个鬼魂宝宝的复活就有可能扭转一场战斗,但是大家可以看看最后的十个回合,是不是有点熟悉,反正当时我在帮里边看边讨论的时候,我就说了一句挺适合的话,我好像看到了鬼魂版的三十六。不是说鬼魂不好,但过多的鬼魂宝宝倒在场上就是一个极大的负累,当那一排鬼魂宝宝一字长蛇阵的时候,就是给对手一个信号:快来点杀我们!只能说成也鬼魂败也鬼魂。
第三点是关于特技和特效的。在这场决赛里大家都看到了什么,我看到的是笑傲那位医生无法闪亮起来,一封队打两封队,除了抢一速,还有解封特技的适当应用。纵观整场比赛,笑傲的大唐无法合理起手输出是一个关键的因素,笑傲这边的优势在于多了一个法系输出,因为对面双封的缘故,要反压制对面就必须通过灵心或者晶清解除封印并进来强有力的点杀输出,进而抢到控尸的压制。可惜整场比赛灵心和晶清笑傲这边都少之又少,这也为最后的结婚果埋下伏笔。
第四点是关于双方的战术问题。普天赢笑傲不是因为自身的输出有多么厉害,是因为笑傲这边的重大失误而导致胜利拱手送人。没错说的就是第二点说到的鬼魂宝宝尸体战术,再一次提起,鬼魂宝宝不是不好,到多了就是负累,本来自己这边已经被双封压制得死死的,因为宝宝是鬼魂倒下了无法再拉宝宝进行解封或者加血等行动。
输出单位一边倒,直接给自己挖了个大坑,想不输都难!其实笑傲想赢关键在三个地方1,方寸抢到一速;2,灵心玉清晶清的及时应用;3,点杀走对面的大唐并围绕守尸进行相对的战术;4,法系及时清走对方封系和医生的宝宝,为后期争取输出单位的优势。在这里我要特别提到法宝宝,如果笑傲在点杀完后能及时拉出一批法宝宝,进行对对面封系和医生一番强有力的打击,可能这时候赢的就是笑傲了。