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出战说明
组建帮会军团
每个帮会需要组建一个帮会军团参加联赛,帮会军团由军士、突击车和采矿车组成,总数量为60。其中军士上限为30,突击车和采矿车的上限均为20。
每个帮会的帮主,可以按字母O打开帮会页面,点击“帮会军团设置”来组建帮会军团。
军团单位介绍
突击车:
设置为突击车的玩家,进入联赛战场后,会变形为突击车的样子参加战斗,即使死亡复活后,也依然是突击车的样子
突击车技能1——无情:对战车造成20000点伤害,该技能无法对角色使用
突击车技能2——狂:10秒内,提高50%对战车的伤害效果以及50%的移动速度
突击车技能3——车遁:将范围内最多6个角色震开3格,并定身1.5秒
突击车技能4——匿踪:使用后可以获得匿踪效果,让敌人难以发现自己,右键单击屏幕上方的效果图标可以取消该效果
采矿车:
设置为采矿车的玩家,进入联赛战场后,会变形为采矿车的样子参加战斗,即使死亡复活后,也依然是采矿车的样子
采矿车技能1——裂阵:对范围内最多10个目标造成2500点伤害,该伤害对突击车无效
采矿车技能2——破阵:对范围内最多10个目标造成4000点伤害,该伤害对突击车无效
采矿车技能3——采矿:在矿点处使用技能即可采矿,采矿过程无法中断
军士:
不变形为任何战车,直接战斗,无法对采矿车造成伤害
联赛赛制
首次联赛开启
当帮会成员中,有25人的等级达到了45级,则帮会就具备了参加帮会联赛的资格
系统每周6晚上19点会根据具备参加帮会联赛资格的帮会数量,判断是否开启联赛:
当满足参加帮会联赛的帮会达到10个,则开启甲级联赛;
达到20个,则开启甲级和乙级联赛,1~10名帮会参与甲级联赛,11~20名帮会参与乙级联赛;
达到30个,则开启甲级、乙级和丙级联赛,1~10名帮会参与甲级联赛,11~20名帮会参与乙级联赛,21~30名帮会参与丙级联赛
如果数量少于10个,则下周周6继续判断,这里无需帮会自己去报名,系统代为报名,此外,帮会的排名是根据维护费和剩余资金依次判断排序的
联赛开启后,会在接下来的三周的周6晚上进行联赛比赛,每个周6晚上21点开始比赛,每晚比赛3场,一共9场
联赛排行说明
联赛进行的是循坏赛制,即与同级别联赛所有对手都会比赛一次
联赛胜利一场获得3分,失败一场获得1分,弃权一场则为0分
系统根据联赛积分、净胜分、胜场数、帮会维护费、帮会资金依次判断来决定排名前后
联赛升降级
联赛结束后的下一个周6晚上19点,系统会根据联赛的结果,对部分帮会进行升降级处理:
甲级最后两名的帮会会降级到乙级联赛,而乙级联赛的前两名会升级到甲级
乙级最后两名的帮会会降级到丙级联赛,而丙级联赛的前两名会升级到乙级
丙级最后两名的帮会会退出丙级联赛,系统根据帮会维护费和帮会剩余资金从具备帮会联赛参赛资格的帮会中选择2个帮会进入丙级联赛,如果甲级、乙级联赛的帮会降级时,出现没有下一级联赛的情况(比如只开放了甲级联赛),也按此规则处理
后续联赛开启
联赛升降级结束后,系统会从参赛帮会名单中删除不存在的帮会,然后将剩余参赛帮会依次前进补充,最后再选择符合参赛资格的帮会补充,并开启新的帮会联赛
如果原先帮会联赛并没有开启所有三级联赛(甲、乙、丙三级),则系统会根据满足条件的帮会数量,判定是否开启后续级别的联赛
联赛奖励
单场参赛奖励
甲级联赛——获胜帮会获得14000帮会资金,参战人员获得100万经验奖励和30张“帮会联赛·兑奖券”;失败帮会获得5000帮会资金,参战人员根据比赛得分获得不同的经验奖励和“帮会联赛·兑奖券”奖励
乙级联赛——获胜帮会获得7000帮会资金,参战人员获得100万经验奖励和20张“帮会联赛·兑奖券”;失败帮会获得2000帮会资金,参战人员根据比赛得分获得不同的经验奖励和“帮会联赛·兑奖券”奖励
丙级联赛——获胜帮会获得3500帮会资金,参战人员获得50万经验奖励和10张“帮会联赛·兑奖券”;失败帮会获得1000帮会资金,参战人员根据比赛得分获得不同的经验奖励和“帮会联赛·兑奖券”奖励
“帮会联赛·兑奖券”可以在帮会建筑中的帮会商店中兑换物品
联赛排名奖励
规则说明:如果帮会弃权超过三场,该帮会以及帮会成员均不能获得最终名次奖励;个人参与联赛数超过五场才能获得最终名次奖励中的个人奖励;个人经验奖励当玩家等级不足60级时将会衰减。
等级 |
名次 |
帮会资金 |
个人 |
甲 |
1 |
300000 |
2000万经验+3帝魂+9灵珀 |
甲 |
2 |
250000 |
1900万经验+2帝魂+8灵珀 |
甲 |
3 |
200000 |
1800万经验+2帝魂+7灵珀 |
甲 |
4 |
180000 |
1700万经验+1帝魂+6灵珀 |
甲 |
5 |
160000 |
1600万经验+1帝魂+5灵珀 |
甲 |
6 |
140000 |
1500万经验+1帝魂+4灵珀 |
甲 |
7 |
120000 |
1400万经验+3灵珀 |
甲 |
8 |
100000 |
1300万经验+3灵珀 |
甲 |
9 |
90000 |
1200万经验+2灵珀 |
甲 |
10 |
80000 |
1100万经验+2灵珀 |
乙 |
1 |
60000 |
1000万经验 |
乙 |
2 |
55000 |
950万经验 |
乙 |
3 |
50000 |
900万经验 |
乙 |
4 |
45000 |
850万经验 |
乙 |
5 |
40000 |
800万经验 |
乙 |
6 |
35000 |
750万经验 |
乙 |
7 |
30000 |
700万经验 |
乙 |
8 |
25000 |
650万经验 |
乙 |
9 |
20000 |
600万经验 |
乙 |
10 |
15000 |
550万经验 |
丙 |
1 |
12000 |
400万经验 |
丙 |
2 |
10000 |
300万经验 |
丙 |
3 |
8000 |
200万经验 |
丙 |
4 |
无 |
无 |
丙 |
5 |
无 |
无 |
丙 |
6 |
无 |
无 |
丙 |
7 |
无 |
无 |
丙 |
8 |
无 |
无 |
丙 |
9 |
无 |
无 |
丙 |
10 |
无 |
无 |
新联赛战场
战场地图
规则说明
每场比赛时间为30分钟
进入战场,系统会随机将比赛双方分配为左军与右军,在各自对应预备通道等待正式比赛开始。
比赛正式开始后,系统将把双方传送到对应的复活区,从各自复活区进入地图上、中、下的3个采集区进行战斗。
每个采集区有多个可采集的矿石点,对矿石点使用投石采矿车的采矿功能可以采集矿石,每辆投石采矿车可最多采集到5个矿石。然后将车开回己方复活区内将矿石上缴对应NPC,便可以为己方增加资源分。
战场胜利条件既是:
条件1,一方资源分率先达到2000分,便宣告胜利。
条件2,战场时间结束,一方资源分高者宣告胜利