战争分时段,早上8:00~~9:30这一个半小时将是前哨战,交战双方可以互相在大地图区域相互屠杀而不会增加杀戮值,这个时候每击杀一个敌对帮会的人将会为自己公会、阵营【即公会联合军】、门派增加战术点数门派战增加一个保护设置,未达到门派1内相当于21等级的人将无法被攻击,作为战时的新手保护期。
每击杀一名敌人将会提高1点战术积分
这个阶段内,琴师只要弹琴,将会在地图上显示琴师的位置。
琴师如果在弹琴状态下被打断(即在附近500码范围内出现敌人,无论主动还是被动的被打断都被作为被打断),琴师一方的阵营战术点数将会减少500点,而打断一方的战术点数增加500点
棋师如果在开阵的状态下被击杀,将会奖励击杀方的50点战术积分。
9:30开始将会进入正式战斗,可以进攻山门,这个时限会到12点停止,攻下山门将会获得10000点战术积分,攻下山门后只要战争状态尚未结束,则仍可以通过反攻而重获山门。
12点停止后休战到2:30,则战斗再开,然后战争持续到下午5:30停止后,晚上7:30再开,到9:30进入战争的收官阶段,山门将变为不可进攻状态,但是此时,击杀人头和琴师打断、棋士阵法战术的死亡积分奖励将会翻倍,直至10:30战争结束并且结算。
此外,该一整天的战争击杀一人则能获得1点历年值战术点数除了结算后算战胜方还影响到战后奖励的发放。