心锁
当玩家与NPC的关系达到一定地步并且满足特定条件时,可以与NPC进行特殊交互。完成一次心锁后,除了获得相应奖励以外,还可以继续追求该NPC身上的下一重心锁。
好感度是玩家角色与某NPC的关系亲疏的数值。这个数值决定了心锁事件触发的时机,大多数心锁事件的触发条件均要求一定的好感度。任务是解开Npc心锁的一种途径,通过任务可获得心锁碎片,提高Npc好感度。
一、心锁的可见条件
1、解开上一层心锁
2、角色达到一定等级
3、无限制(一般第一层心锁无限制)
二、 查看心锁
如果Npc有未解开的心锁,并且玩家达到心锁的可见条件,与其对话,对话框会有“心锁”选项:
点击“心锁”,弹出该Npc的心锁界面:
三、 心锁奖励:
1、信仰、钱、经验、好感度、道具等
2、播动画
3、开启下一层心锁
4、任务
5、进入副本
好感度的作用
好感度的作用 | 说明 |
接任务 | 某些任务需要玩家与Npc的好感度达到一定水平才能接 |
解开心锁 | 解开某些Npc心锁时,有好感度要求,好感度达不到无法解开 |
增加好感度的途径
玩家可以根据Npc的喜好,做Npc喜欢的事情或送Npc喜欢的道具,来提升Npc好感度。此外,做部分任务可以提升Npc好感度。
Npc的喜好有两种,一种是喜欢的道具,第二种是喜好的事情。
查看Npc的喜好
鼠标移至好友界面Npc头像或名字:
喜好类型
喜好 |
类型 |
描述 |
物品 |
所有道具 |
Npc喜好一些道具,如果送Npc这些道具,会提升好感度 |
事情 |
杀怪 |
Npc讨厌某种野外怪,玩家杀死这些怪,会提升好感度。举例:烧鸡公的喜好中有一条“讨厌稻草猪”,如果玩家击杀稻草猪,则会增长烧鸡公的好感度。 |
完成日常、活动 |
玩家完成某个日常或活动,会提升好感度。肥轩的喜好为“和八戒关系很好,希望八戒抢亲能够胜利”,如果玩家在抢亲活动中帮助八戒取胜,则会提升肥轩的好感度。 |
|
角色数据达到某个水平 |
玩家身上的某个数据达到一定水平,会提升好感度。比如角色等级到80级、4个职业满级、获得联赛冠军、获得某个成就等等 |
物品:
杀怪:
任务:
任务是解开Npc心锁的一种途径,通过任务可获得心锁碎片,提高Npc好感度。
任务类型和形式
任务类型
任务根据可完成次数,分两种类型,单次任务(仅能接取并完成一次)和重复任务:
任务目标
任务目标 |
描述 |
收集 |
Npc需要特定的道具,玩家需要按照Npc的要求收集齐一定数量的道具,才能完成任务。 |
打怪 |
击杀指定的、一定数量的Npc |
找人 |
找到指定的Npc,与其对话 |
小游戏 |
玩指定的小游戏,积分达到一定分数 |
问答 |
通过对话的形式来Npc回答问题 |
完成日常/活动 |
完成指定的日常/活动XX次。 |
对角色的某种要求 |
比如外装要求、变身、装备要求、声望、成就。 |
购物 |
需要在Npc处购物XX次或消费XX两 |
其他 |
一些特殊的任务 |