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《古域》职业属性分析及装备增强介绍攻略

作者: 佚名 2013-07-31 20:56

每一个的职业属性,在自己本职业里面加的具体属性是最为重要的,照战士系为例,以灵巧力量分析,每10点主要点加6点平均攻击,副属性加3点,此外加0.05%暴击,副属性减半。

古域,攻击高并不能凸显职业杀伤特点,当达到一个高端定点数值,攻击就属于分摊化,个人职业是天行,平均伤害1400多点时候,一般职业伤害呈现在3000~4000(覆盖射击),而我平均攻击在1500(刚好这数值)时候,一般职业受到伤害是3200~4200(都是指半RMB到RMB战士受到伤害,无视暴击结果),所以,职业攻击达到一定数值的时候,可以适当放弃攻击的追求,转换其他属性的要求

其他属性分几种,坚韧,格挡,抗性,躲避,命中,精准,很多人没有明白具体作用,我可以适当说下。

坚韧,这是战场套才可以出现的属性,很多人都说战场套PK实用,加血也多,确实来说这是很有道理,坚韧就是抵抗暴击,当职业坚韧属性高的时候,例如达到13%,而对方暴击在20%以下,几乎不用担心出现暴击的事情,当然,一般情况下,暴击各职业都可以控制得很高,坚韧的出现,相对也会出现减弱,但绝不会没有效果,最高坚韧我认识是18%,以我天行微弱的暴击,没办法出现效果,而一般天行暴击达到25%+已经属性RMB玩家行列,或许我暴击不够,只有27%,但是对于18%坚韧我也表示无可奈何。

格挡,只会出现在盾牌上的牛B属性,相信没人会无视,当然术士不在这个行列,盾牌分为闪避盾(FB里面爆),格挡盾(战场有,但是效果不大,FB有3.6%+的),护甲盾,还有抗性盾(最好的抗性盾依然是裁决),格挡的出现让人很无奈,因为那10%几是实打实的格挡,格挡不会说没有伤害,但是那个伤害会在攻击的1/3到0这幅减幅,武尊和武圣的牛B之处,也处于格挡,一般情况,高端武圣(武尊我还是忽视),防御可以弄得很高,最让我打出少血的应该属于武圣,区里面的最牛B武圣,我也仅仅打出覆盖2500血,不格挡情况下,但是在这里我要说明,高端的天行让武圣打也打不了我多少血,本人3000防御5W护甲,这里我还是BS下护甲,对他们没用,所以靠风筝还是可以赢。

装备评价说明:

在古域神州的穿越冒险旅程中,伴随着玩家的成长,可以获得各式各样装备。

而在同阶段物品配备等级下,装备的价值大致可以通过装备名字上表示稀有度的颜色来进行判断。

传说装备(金色)

传说装备为游戏中同阶段配备等级下最为优秀的装备,其获取方法还有赖于在古域神州的冒险之中慢慢发掘。(传说装备在规划内,但无相关资料)

装备星级:

即便是同样等级同样稀有度的装备在掉落的时候也会有不同的星级差异。装备不同星级的差异将直接体现在装备的附加属性上。

装备增强:

在游戏中,玩家还可以通过“增强”来提升装备的主属性,百工天都打箭炉香荨处对装备进行增强。另外,野外怪物掉落装备也有可能附带增强属性。

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