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《倩女幽魂2》输出医生技能冷却时间详细分析攻略

作者: 佚名 2013-08-01 09:06

攻击速度,你想到了什么,这里没有李小龙的一秒八拳。所说的攻击速度就是技能冷却时间,下面借用一下别人做的试验。

以测试对象魅者为例:

装备

 水云游CD(60.0s)

 疏影CD(500.0s)

空手

40.1s

 334.1s

武器法术速度快

38.3s

 319.4s

空手3件纤纤

 38.1s

 317.3s

武器法术速度快+3件纤纤

33.6s

 280.3s

 武器法术速度极快

 33.2s

 276.7s

武器法术速度极快(武器自带属性+30%法术攻击速度)

30.0s

 250.0s

武器法术速度极快+60%法术攻击速度9爪子30%纤纤套30%)

30.0s

 250.0s

由此可见,增加法术速度是有极限的,冷却至少为初始CD的50% ,其次,武器对于技能冷却的影响至少大于30%的攻击速度。

下面用数据说明下问题, 表面上我们伟大的连翘冷却降低后为1.5秒,那就是说可以抽两次蓝。是不是特别美好啊。想一想,连翘45级上,抽蓝哇哇的,你想想有几个的蓝能过1000.一般挫骨根本挡不住。

可是上面分析全错了,攻击速度对连翘基本无影响,请看下图,kfz特地设定了一个引导时间,为3S,也就是说 不管多少冷却, 你三秒内只能放一次连翘。

倩女幽魂医师连翘寄生

攻击速度有用吗?答案肯定有,对于瞬发技能比如锅盖,比如那几个群攻,绝技。这就大大提高了医生群攻输出和辅助。

攻击速度设定上,如果有了攻速加的 只要是对应武器,那基本都能到这个50%的极限,所以不要做无畏的额外功。

根据图再说个事,109医生在109关宁是很厉害。不死。攻击的优点基本没有。抽蓝抽不动。挫骨减了,你抽的一点点,有种东西叫技能压制。

我看过109级109修的,意义不大。你要砸钱也砸得出来的,这个不否认,但是我可以轻松的压制住你,还有就是医生破防很重要,你经常会感觉为什么打人就几十几百的掉,那就是别人抗住了,并不是他毒抗高,而是你攻击太低。一旦可以破了 你会发现很爽很容易。堆致命的你是想打小号呢?还是打怪。

还是一句,医生打架没爆发力,讲的是拖,磨。秒人的医生有几个?我敢说秒人的刀客,秒人的射手大有人在。

连翘是和法攻挂钩的,这里我们先回归本初,谈谈法攻和法防的关系。什么意思呢,就好像“矛”和“盾”。有多锋利的矛去刺多坚固的盾,这里面微妙的变化就存在着输赢了。

有些人配备着纸糊的盾牌,被一把小水果刀就捅破了,俺只能说是你太弱小啦~~,去一边吃糖去。

有些人带着一把还算一流的宝刀,却无用武之力,因为他遭遇了“软猬甲”,俺也只能说你很强,可惜他比你更强。

这些玩家只忙着抱怨对手,却忘记计算双方的攻防差异。

既然谈到了攻防,那么去细说某一个技能就意义不大了。

倩女这个游戏是存在“破防”之说的。

借用《亮剑》里山本大佐的一句话:“当天平达到平衡的时候,一只蚂蚁都能改变战局”。

什么意思呢?我想每个钻研PK的RMB玩家都能体会。

做装备就是在计算着蚂蚁的重量。蚂蚁就是破防与防止被破防的关键。

要玩好医生还是有那么点学问的,并不只是败家娘们形象。

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