纵观中国历史,无论是理论还是实践,勇都只是武将的一个标准--不管是文人还是所谓的武夫。但是吕奉先这个勇不光是说单挑,冲锋陷阵。曹操对夏侯渊说过,为将不是匹夫之勇。所谓千军易得一将难求,如果靠武斗可以为将,那么将就不为奇了。统率,智谋这些很重要,当然,如果为将不可以怯弱,否则影响士气。总之,为将要有不怕死的心态,但是不应该轻易涉险。
统帅第一,这就不难理解为什么许褚在曹操那不如张辽。武将系统是网游中的特色玩法内测中共开放了43名武将,除了战役开放的7名武将,每个国家各有9名专属武将。武将的品质从低到高分为蓝、紫、橙三种,品质越高能力越强。武将的类型分为魅力、武力、智力三种,魅力影响携带兵种血量、武力影响携带兵种攻击、智力影响携带兵种防御,而步、弓、骑、车四种相性代表武将携带此类兵种时候的会有加成,所以在战场中武将和士兵之间的组合就显得尤为关键!
诚既勇兮又以武,终刚强兮不可凌;
身既死兮神以灵,魂魄毅兮为鬼雄。
特色:物理系近战职业,拥有最强大的生存力。
霸戟系:坚实的护甲配合不错的群攻能力,是团队中坚实的防线。
重剑系:坚实的护甲配合强悍的单体攻击,近身后将会是对手的噩梦。