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《超级跑跑》超级跑跑DJ怎么跳攻略

作者: 佚名 2013-08-07 20:07

超级跑跑怎么DJ跳

DJ=Dash Jump(冲 跳) 

【DJ】有什么用? 直接冲刺体力很快就用完了,而DJ可以用同样多的体力冲刺更远的距离 

【DJ】的原理? 在冲刺的同时二段跳,当第一跳达到最高点后即使松开了冲刺,人物第 二跳后在空中还会保持之前的速度。 

【DJ】的分类? DJ分为高空DJ和低空DJ 

【DJ】的操作方法? 【高空DJ】 冲 或 踩加速板 或 撞反弹板(进阶) 让速度起来,然后 ↗ ↘ ↗↘ 跳(放冲) ↗ ↘ ↗ ↘ 跳 ↗ ↘ ↗ ↘ →→↗ ↘→↗ ↘→→ 按住冲 无限接近于落地时冲 跳(冲不松)跳(放冲) 。。。循环到气用完 |------一次高空DJ-------|-------又一次-------| (只要落地前的冲刺和落地后的跳做好,就可以一直保持最高的速度,如果哪个地方按错速度就会降下来,也就是平时说的“DJ断了”) ★★★高空DJ的要点:★★★ 落地时冲要紧接着跳两下,两下跳按的越快越好(而不是论坛上流传的第一跳的最高点放冲再跳),越快就可以越早松冲,所以就越省气,因为两次跳间隔非常短,所以实际操作上冲就和第二下跳一起松 

【低空DJ】 和高空DJ操作上就是第2跳和放开冲刺的时间不同 放冲 ↗ ↘ ↗↘ ↗ ↘ 跳 ↗ ↘ 跳 ↗ ↘ ↗ ↘ 按住冲→→↗ 接近地面 ↘→→ 。。。循环到气用完 |-------------一次完整的低空DJ--------------| ★★★低空DJ的要点★★★: 在第一跳的最高点放开冲刺(晚了费气,早了就断),然后在快落地时第二跳。 低空DJ用气快,但跳的远(这里的“远”是指每一个二段跳的距离,而不是指DJ完一满管体力的距离) 而高空DJ用气少,跳的高,距离相对近(“近”同上面的“远”) 所以在实战中高空DJ和低空DJ要根据情况混着用 很多朋友都问“高空DJ快还是低空DJ快?”,其实这个问题是没法回答的 我分几种情况给大家解释下两种DJ的效果 拿每次二段跳的距离来说低空DJ比高空DJ远 拿一满管的体力能DJ的距离来说,高空比低空远得多 单拿加速效果来说高空DJ比低空DJ好很多,因为低空DJ有极限,它要到第一跳的最高点冲才能放冲,所以练得再好也是无限接近第一跳最高点后放冲 而高空DJ理论上只要冲和跳连接的够紧,而且两下跳可以按的足够快,每DJ一次耗的体力直接可以自己回复回来,这样就可以实现无限DJ了 那为什么还要用低空DJ呢?因为现在的地图都是很简单的,你甚至可以高空DJ完一满管体力,而在一些复杂的地图上困难重重,必须要用低空DJ的超远距离和二段跳间的方向改变来躲障碍,这是高空DJ所不具备的。 可以这么说,高空DJ注重的是速度,低空DJ更注重控制。 最后教大家一个练习DJ的方法,在单人模式里开急速赛跑(纵)地图练吧 单练高空DJ的话就从天上掉下后的第一个加速板开始在内道dj(不踩外侧的加速板),如果一管体力能DJ一圈整的话你就练到很不错了(半圈时踩加速板) 低空DJ可以和高空DJ一块练,从起点的第一个长加速版高空DJ3下会正好踩到拐弯处的小加速板,然后2个低空DJ正好又踩住第二个小加速版,然后3个高空正好踩住半圈的长加速板,这样循环下去,练到每次都能踩到加速板(这个过程是一直DJ的,中间不能停,你能做到这样5圈跑完会是1分30秒多)

如何DJ跳

(一)落地时机的掌握 最好状态:就是刚好落地瞬间 "冲刺Z+跳跃CTRL"同时给他按下去有些落地还抓不稳的人,暂时可早按冲刺花点气以免失速,在渐渐改进到落地时才按冲刺Z+跳。浪费气的可能原因: 1.落地前太早按"冲刺Z"就会浪费气 (修订:第2跳落地前按z似乎不会浪费气 主要是一落地就要跳跃) 2.落地后太晚按"冲刺Z"就会失去你原先的速度

 (二)高空&低空的省气 高空:冲刺Z压着跳跳-->冲刺Z放开-->落地循环高空省气的方式:"跳跳两下按越快"越省气,因可以提早放掉"冲刺Z",所以省气。高空可能碰到的麻烦主要 资质问题:你的手够灵活吗...跳跳两下要手指快的人阿... 低空:冲刺Z压着-->跳第一跳最高点-->冲刺Z放开-->(快落地)再按第2跳-->落地循环 (低空练到顺到第一跳的最高点其实只花一点时间...) 低空省气的方法: 1.刚好在最高点放掉(其实要看个人感觉),刚好放掉可减少按"冲刺Z"所浪费的时间所花的气 2.快落地再按第2跳,可以延长在空中的时间。此时,气可以利用这时间回一些气。低空可能遇到的麻烦不到第一跳最高点就放掉"冲刺Z",会有失速的疑虑。


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