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《QQ旋舞》QQ炫舞高手要素攻略

作者: 佚名 2013-08-01 10:00

《QQ旋舞》QQ炫舞高手要素攻略

相信大家都知道炫舞分为传统模式,道具模式,炫舞模式,节奏模式以及团队模式。

其中,炫舞节奏以及团队模式都和节奏有相当大的联系可能有很多玩家在传统部分领先于人,可一旦到了specialshow以及团队中的ROUND1/2/3时,节奏的重要性也就体现出来了┉

提个小小的意见:对于节奏的比重,小女子觉得已经影响到整个游戏的平衡性问题了,如果节奏差的玩家意味着只能玩传统和道具模式,那不是缺少了很多乐趣吗?

对,可以建议他们去练习节奏,可有没有想过一个问题:每个技术都能其闪光点,而节奏如今确成了几乎大部分模式的光源了--

首先是对歌的熟悉程度,然后是歌曲节奏的掌握也就是拍子最后就是反映了,有了一定的韵律,手指打出的会是一连串的PGC……甚至B没打到当然是M出个小帖士,

MM我反映很慢,对于快歌特别是HAPPYHAPPY2人这种难度比较大的节奏歌曲,我是采用比那个节奏点再前面一点看的,通俗的讲是眼睛往中间看,而不是那个黄色的

经常出现的线上比赛,也就是舞团活动,房间外面以金色排头那些,

挤进去只有一种办法:加裁判为好友,出大厅,等裁判把房间密码取消了准备用突然换模式的方式开门时,点击裁判名片,加入他的房间

买个类似于笔记本的键盘再利用滑键这种方法来打节奏,效果不是一般的明显。

玩炫舞模式来同时练CT和JZ是个好办法,只是容易忽略很多歌曲的其他节奏难点。

以欣赏音乐、热爱音乐的心态来玩,久练而不觉疲惫。

自信可以,自负就不好了,属于最被钦佩型。切记:天外有天,云外有云。

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