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《梦幻龙族2》游戏梦龙致命的三个缺陷

作者: 佚名 2013-08-01 10:14

1. 动物头显示问题如果能选择性的显示动物头或者用时装时,不显示动物头,那么商城时装可以卖的更好。

2.输入法问题,第一次遇到一个游戏聊天那么不畅快,小纸条又卡。

3.任务经验..比如39升40 需要19,000,000+的经验,一个任务下来奖励20,0000 就是差不多1%,而且有些任务物品打起来很是痛苦或者干脆一个BUG任务,跑完所有图也找不到真正的任务怪导致很多玩家根本不去作任务,到后来发现不做任务又不行,被任务卡那了又去补做屠龙战场任务,结果60的人了,回20的FB里,要求刷S烦那。

有同感的朋友顶一下,尤其是第一个缺陷我实在受不了我那个鸡头了大部分时候情愿少那么300+的攻击,都不去变身,那个不畅快啊。

一身套装挺漂亮的,上面一个鸡头。

首先是暴击吧哈哈当看见忍者的百分之52的暴击概率时。。相当激动啊。。天。。大概是彩虹岛玩多了。10点敏捷百分之1暴击概率很一些加暴击概率的物品敏感了。。带着一个忍者练到了40及。。他很早就凑齐了40套装准备转职。。带他转了后。。他穿了狼人后,相当不错呢~~他陪我去了萤火虫

梦幻龙族的暴击概率其实和闪避是一样的,。。基数小。。我回避才25要是加个百分之50也就37左右。。原来梦龙的致命一击几率是这样的。

我统计了114连击后的暴击书。

看上去似乎很不值得吧~~但暴击概率和敏捷有很大关系呢

敏捷高了。。概率的基数会大。

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