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《SD敢达》狙击玩家心得

作者: 佚名 2013-08-01 11:13

1.狙击的技术。

真正触及狙击的技术,实际上,就两个,瞬狙,跳狙。

A.瞬狙。

这一部分,不会占据很大的篇幅,因为关于这技术介绍的,讨论的帖子,非常多。

瞬狙操作:不离地小跳,开镜,射击,关镜。因为每个人设置键位不同,我就不写具体是哪个键。

事实上,每台机体都可以瞬狙,但是需要不同的节奏。

但有一个必定能瞬出来的节奏就是,不离地小跳,等脚跟几乎完全碰地再以最大手速把后面3个步骤连接起来。但是很明显的,这种瞬狙,一点意义都没有,瞬狙的意义就在于在最短时间最大化输出。

而在你不离地小跳到脚跟完全着地这段时间,貌似很短,但是对于风骚的拳头,很可能就已经脱离了你的锁定在推进中,时机就是如此失去。

当然,你说你可以甩瞬打空中移动的高推进的拳头,我是一点意见都没有。所以像BREZ8这种机体用瞬狙,完全是多此一举。

有的机体,普通情况下不能很好瞬狙,但在特定情况下,可以相当轻松地瞬出来,比如扎梅尔,在移动2号狂轰时候接瞬狙,就跟一流瞬狙手感无异。

B.瞬狙的施放。

小平推出掩体,瞬狙。比较常用的,切记别还没停定就开始瞬狙,那样的话小跳会让你跳到空中。这个技巧不难,但需要一段时间去找到那个推进刚完,人在未停定与停定之间的那个临界点。找到了才能以最快速度放出来,由于延迟,别人看就是推进中突然瞬狙。

两刀一瞬,一刀一瞬,这个就不解释了。尸装非常适合用,其实钢加农也能非常顺畅用出来,不过娱乐机我不解释。一刀倒的就不要想了。至于为什么有时候1刀瞬有时候2刀瞬,留给不只是吸取而吸取同时还思考的朋友自己去想。

离地小跳空中动作,落地瞬。这个用的人不是特别多,而我却比较常用,因为我用尸装2号用的频率高,在掩体后小跳出用2号左右晃跟对方对枪同时,

脚刚碰触地面,直接瞬出去,最大化伤害。非常好的攻击手段,而且可以悠然地走回掩体并回复气槽。扎梅尔同样适用,甚至BREZ8也可以用。

其实所有的施放方式,原理都是那个必定能够瞬出来的节奏,不离地小跳后脚跟落地进行迅速开镜射击关镜步骤。狙击无他,熟能生巧。

C.跳狙。

狙击最常用的技术,一个好的狙击用跳狙的频率比瞬狙要高得多。瞬狙无敌论者请绕路。

操作步骤,顾名思义,跳起来狙击。跳-开镜-射击-关镜。

Δ关键点来了:跳狙,首先,第一部,是先右键锁定对手,这是瞬狙和跳狙都必须的。

然后,跳的同时开镜子,“同时”,就是说惯性上升的时候开镜,到达预料的高度就可以直接射击。而不是跳到适合的高度再开镜,这样有两个缺点,第一就是出手速度慢多了,这个是致命伤。第二就是准心会下甩,提供命中难度。

听起来很简单吧?对,用出来,很简单,但是用熟练,很难。我要是3天没玩狙,就绝对达不到最快的出枪速度了。

实战可能看不太出来,但是如果当你几天没用,再跟之前同等实力的对狙一场,你就发现,你绝对会败在他枪下。

狙击是一个熟能生巧的活,不是说,你练的非常一流了,摆一边很久不用,再拿出来用还是那么牛,那是绝对不可能。当你再用你会发现你的出枪速度下降,你的命中率降低。而且并不是那么十来二十场就可以重新上手找回从前的枪感。

分页符

狙击,除了技术还有更多我们去感悟的东西。

个人认为一个出色的敢达总会具备一些东西,而我感悟出来的也是就以下五点〔仅供参考〕:意识、习惯、技术、感觉、人机磨合程度。

意识篇

意识篇也就分为两个部分,整体和局部。

整体也就是对战场的估计,对战场节奏的把握。而局部就是在对敌时所表现出来的控制能力。

要知道一个出色的敢达总有一流的意识,这种类似于天赋的东西还与经验相结合。而一个出色的敢达靠这种意识往往可以决定一场战斗的胜负。在战斗的时候要学会去体味战场上的节奏,那么不论是配合队友,还是自己单杀,你都可以把自己的能力用到极至。

习惯篇

在这里我不多说,因为每个人都有自己的习惯,不管你学会多少技术,在战场上常用到的还是你个人觉得最顺手的那几种技巧。我要说的是:意识与习惯的关系,它们是一种互补的关系。我个人就是种感觉,当意识发生错误时,习惯可以纠正你的意识,反之同理,习惯错了意识会帮助你来改正习惯。这对菜鸟来说很重要,你在练习时一定要有一个良好的习惯。

技术篇

关于技术,我更不想说了,只要去看去练就可以出来了。我想说的是技术对于意识和习惯的支持,技术是基础,只有把基础打好,你才有可能成为神话。

感觉是一种很玄的东西,我在这里姑且说成是一种状态吧!

在我看来它其实也有内因和外因组成。先说内因也就是大脑的兴奋程度,这个就不要我多说了吧!而外因则是指在战场上团队的士气、你身边周围的气氛。反正就那么一回事,只可意会不可言传。呵呵!

人机磨合程度篇在这里我想大多数人都可以理解,越顺手的机体发挥的攻击就越大,你所用的鼠标这类的硬件,就是你的兵器,你要做的就是不断去适应它们,掌握它们。当然,这仅仅是一个游戏,你可不可能走到那里都带上你的鼠标、键盘。所以,你要学习的就是在最短的时间适应一件不熟悉的兵器,仅此而已。

我要说的也就那么多,我想大家可能也看出来了,这里讲的都是经验与技术无关,我最后想说的也就是它们多呈现的关系,意识是重中之重,有了意识就可以把技术发挥到极至,习惯就是让你打得过瘾,打得不憋气,技术却是基础,上面两点都要依靠技术,感觉那是一种状态,你可以自己体会,人机磨合也就是发挥水平的一个平台吧!

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