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《魔兽世界》普利莫修斯boos​战斗机制攻略​

作者: 佚名 2013-08-01 11:19

雷电王座8号BOSS普利莫修斯普通模式战斗机制攻略

机制详解

Boss整场战斗都存在着75%的免伤。而破除免伤的唯一办法就是玩家变异成蜥蜴人。

战斗开始就会有小软泥出现,而每一波小软泥都是10只。每杀死一只就会留下一个变异之池。可以变异玩家或Boss。当玩家叠加5层变异效果后,就能对Boss造成全额伤害了。

而当玩家踏入变异之池时,它将被吸收,对玩家造成50,000点自然伤害并使其获得一个有益变异。

而有益变异有4种。每个有益变异效果持续2分钟,可叠加。

有益变异:厚重之骨 玩家的骨头变得强壮而厚重,所有属性提高5%。

有益变异:清醒心智 玩家的心智变得专注而清醒,精通提高10%。

有益变异:强化神经键 玩家的神经反应速度显著加快,急速提高10%。

有益变异:视力敏锐 玩家的视力变得格外敏锐,爆击几率提高10%。

当有益变异达到5个时,玩家就会完全变异成蜥蜴人,2分钟内对Boss造成100%的全额伤害;且后续的变异都将变成有害变异。而对变异玩家使用驱散则将移除所有变异。

所以10人团队中每个人都需要吃到5个软泥的Buff。而如果玩家不慎吃到了有害变异,需要及时驱散并重新叠加Buff。

注意:软泥怪不仅仅只会变成变异之池。也有小几率生成紫色的“突变之池”。突变之池是极度危险的,玩家踩进去就是被秒杀,BOSS踩进去回复10%血量并且达到完全变异。所以突变之池一出现,玩家和MT拉着BOSS必须立刻远离。一旦踏进去就基本等于灭团。

而如果小软泥接触到Boss,则Boss就会增加当前能量。每到达60点,Boss就会升一级,而Boss每升一级就会使造成的所有伤害提高10%,并获得一个新技能,普通模式下Boss最多获得三个技能。

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