御龙在天弓箭手技能加点升级攻略
御龙在天的玩家们大家好,御龙在天神弓怎么加点呢?神弓是很牛的职业,pk的时候很给力,我们来看看神弓怎么加点吧,希望对大家有所帮助哦~~
神弓优势:攻击高,机动性大,常常让敌人无可奈何,别评为仅次于医生的猥琐职业。但pk绝对给力。
神弓劣势:和法师一样防御太低血太少。一旦被别人抓到就不好了,大有杀手风范,“不是你死,就是我忘”。
推崇连招:定星烙→穿杨箭→双重箭→穿杨箭到双重箭冷却好→双重箭→(依此类推要是被人接近了就用急退逃跑然后再打)
神弓系的加点方法:
属性加点:全部力量,力量就是加攻击,让弓手的高攻击优势得以体现。
1."穿杨箭"加满,因为对50级学得进阶技能有40%攻击加成。50级单攻技能将是单p主要技能。
2.“急退”加满,可以退12米,同时在5秒内移动速度会加200多,方便对敌时随时撤退。比如国战时候,你不小心冲到前面,杀了几个人以后,发现自己掉血很快,就可以用这个技能逃跑,血回满再上。
3."用箭当用长",个人建议5点,10米的距离和法师一样,如果继续加点,每1点多0.1米,你用下技能“急退”就知道,别说1米了,就是12米也只是一点点,感觉没必要浪费技能点。
4."二重箭"加满,可以对三重箭加成50%左右,也就是110的那个技能,很强大的,而且本身攻击也很高,比50的单攻同等级的情况下攻击高不少。
5."星空箭",个人建议1点,因为即使对后面70的群攻加成40%,但群攻本身攻击不高,加成了以后也很低。如果前期喜欢刷怪,70以后洗了,到后期120+以后再点上。
6."挽弓当挽强",点满,不解释。
7."定星烙",控制技能呢。感觉加满,因为对后期的减防技能有很大加成。
8."火抗",不加,前期暂时看不出效果。
进阶:
建议弓射击系,陷阱需要操作,难度较大,不适合新手。
50级的单攻加满,是主要攻击技能。加力量的加满,加敏捷的加满,飞鸿箭加一点,射手之魂加满!
神弓职业 完美技能加点方案分享
弓手第一个技能必须满,但是技能不用拖出来。
第二个技能就是那个后退的,名字忘记了,神技,加满。操作好,完全是无敌存在。这 个技能放在1号位。追人的时候先s然后接着按1,直接就是战士的冲锋,然后持续移动速度增加180+,一直跑到敌人身边,攻击够高直接秒杀,平时没事干也 可以用,cd好了就用,大幅度减少你跑地图的时间,但是很纠结,后面说。
第三个技能,群攻的,加满可以同时打5个人,攻击很高,出80技能前必须点满。
第四个技能,挽弓当挽强,这个必然的,是个人都知道。
第五个技能,用弓当用长,这个建议加到退11码就行了,别满。配合第2个技能,到 了别人身边,完全足够让敌人跑出你射程11码范围内之前射出3个技能。我刚才纠结的就是这个,你的射程只有11码,但是你退一下12码,意思就是你退开了 还有走前进几步才能攻击,这个时间间隔,基本你不能做任何操作,这对玩飘逸的飞退杀敌的我来说,很悲剧,本来已经跑开了回头一下不就刚好么,还要回头走上 几步。
第六个技能,双重,这里说下我的感觉,本来怪有3000血,我第一个技能去掉了 2500 ,当我用出多重,直接就是250 的250,蛋疼,再加上这个游戏有防秒怪机制,当你除非攻击高出怪血量一定数值,就算怪空血你都必须再打一下,直接延长了我打怪的时间,本来2个技能搞定 的,结果第一下好爽,第二下看着空血了,还要无奈的对着空血怪再来一下。
打满血怪,如果伤害是1600,此技能都要给我分成800和800,请问这个技能 能叫多重么?就是把伤害显示分开了而已。果断直接不用,为什么,因为cd,弓手第一个技能cd是1.5秒,这个技能也是1.5秒,两个同cd,当我用出一 个群技能,再用一个第一个技能,就可以形成输出循环了,何必多一个同cd的,而且他的起手动作非常慢,经常是你的弓挽到一半,人跑出范围了,你卡一下,直 接追不上了。