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《问道》新手常见误区攻略

作者: 佚名 2013-08-01 11:30

“问道”为汉语基本词汇,又有同名网络游戏《问道》。《问道》是厦门市吉比特网络技术有限公司历时两年时间开发的免费2D回合制网络游戏。

以深厚博大的道教文化为切入点,以《道德经》《庄子》中的人物为衍生,用幽默搞笑的工笔画风格再现了道家风骨的回合制网游。

游戏以唯美明亮的2D画风将道教中传说的十洲三岛、洞天福地等场景栩栩展现,更将风格迥异的各类神仙及奇人异士率性诠释。

游戏在延续回合制网游的轻松性和策略性外,还引入了文字MUD和即时网游的特色,独创的战斗突发事件及实时自动开启的对战系统使玩家在回合制网游中也能感受到紧张和刺激。

误区一、火系加敏比其他系快。这个论点是根本站不住的。同样的相性同样的装备同样的加点,任何系的速度都是一样的。可能你会觉得火加一点火相加了10点的速度,而金有7点,木甚至4点。这是因为敏捷点数不一样造成的。不一样的敏捷点数造成了一点火相所加的速度不一样,而不同的火相也造成了一点敏捷加的速度不一样。最少的可能2点,多的可以有差不多3点的速度。速度、敏捷点数、火象三者相关联,跟任务属于什么系无丝毫联系。

误区二、水火LJ论,关于水LJ不LJ,现在已经不攻自破了。敏水,敏体水,走到哪里都受欢迎,同样因为水的缺少,造成了水的伤害武器价格低廉,70级以后,体敏水的伤害已经和普通金差不多了。70级火相满加金相的火伤害更是比水高。LJ这个问题在伤害高低上已经不成立了,再者就是技能LJ,这个问题单就火而言的。同时这个问题牵扯到了级别:到了90级,不会有人说睡5速5的火垃圾,到了113级睡7速7的火保证有人抢着要。如果GY能发发慈悲,80睡5、90睡7的话相信满大街跑的都是火了。

误区三、金加1体2灵1敏,或者各系的2灵(体)2敏。到目前为止,除了洗点容易外,我没看出这种加法有任何一点好处,要知道,金的伤害多少和灵力密切相关的。如果按最初猜想的一点灵5点伤害来说,加100点灵和300点灵的伤害绝对不止1000那么多,伤害差别有可能超过2000以上。大秒差的可能更多了。一个没敏没伤害而只多一点点血的金,70级以后我看不到有什么用途。

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