动画剧情的加入是亮点:
“动画剧情”是游戏宣传的核心玩法之一,也是此款游戏吸引到不少玩家目光的亮点之处。虽然《九天神话》是试水之作,但也可以看出西山居在剧情把握上确实有实力,并且对此款游戏剧情也是相当的上心,从整体的游戏构架、动画剧情,都给玩家不同于传统回合网游的轻松休闲的体验。尤其是在游戏中玩家可以看到一个不一样的西游世界,其中流氓气十足的唐三藏、无厘头的仙师、智商很低的唐王等都能给玩家带来欢乐。你可以想象一个收取保护费的唐三藏到底是如何取得真经的吗?有了剧情的加入虽然会拖沓游戏的节奏进展,但是真正的能要玩家融入到游戏之中,而不是简单地挂机打怪,不过剧情是好但是如果不是新手玩家的话在体验几次也会缺乏兴趣,可以根据是否新手玩家来设定剧情的进展。
经济系统
曾经有某媒体做过调查,老牌传统的计时收费和“免费”著称的道具收费哪种类型更受玩家欢迎,其结果有些出人意料,两者比重趋近兼半,显而易见,对于红极一时的“免费”网游,玩家已经开始产生质疑,纷纷产生“按时收费的才是经典”的想法。近期《九天神话》已经为自己的经济系统做好了规划,回归传统模式“计时收费”,恐怕也是想往“经典”靠拢。
对于游戏收费模式,往往是见仁见智的,并没有完美的答案。所谓的免费网游是近几年来网游市场上的主体,它的门槛很低,玩家只需要申请账号便可以进入游戏,游戏中为玩家提供道具商城,满足玩家在游戏中所需要的道具,而这些道具又是收费的。但是如果运营商将出售的道具设定的过于离谱,那就难以保证游戏的平衡性了。免费网游模式与传统模式的区别,只在于向用户收费的方式不一样,因为游戏公司要生存,自然要赚钱,不可能真正做到免费的。当然从根本上来说,经济模式都是各有利弊。网游计时收费的最大好处是维护的游戏的公平性,在游戏中,每一个玩家之间都是原始而公平的,无论是装备还是升级,都要靠个人的游戏技术、勤劳耕耘外加一些运气才能实现。这样可以实现每个玩家都能乐在其中,而减少了作弊的可能。而弊端也是存在的,即由计时收费而给游戏玩家的进入设置了一个天然的门槛,每个月的固定消费成为了每个玩家的一笔必不可少的开支。这对于一些没有固定经济来源的学生党来说,恐怕也是一个不小的负担。