财报中,盛大游戏首席执行官张向东表示,该公司将在MMO游戏业务上继续投入,以巩固现有产品并拓展新业务。“我们希望通过推出资料片、引入优质游戏产品、以及将自有游戏推广至海外市场,来促进MMO游戏业务的长远发展。”
但张向东也表示,《时空裂痕》这款游戏的用户留存率低于预期,但由于《龙之谷》欧洲上市,《永恒之塔》4.0 新资料片推出,五月中旬《地城之光(Dungeon Striker)》在韩国公测等因素的拉动,缓解了《时空裂痕》增长乏力带来的压力。
张向东透露,今年晚些时候盛大游戏将推出《时空裂痕》2.0 版本,融合更多本地化元素并降低游戏难度,希望这一新版本能够推动《时空裂痕》的重新增长。“我们仍将努力发展MMO游戏业务,并相信会在未来看到优异的表现。