属性武器对单体攻击及群体攻击影响:
属性武器,即火焰之剑(钝器),寒冰之剑(钝器,雷鸣之剑(钝器)于圣阴之剑(钝器)
火焰之剑:攻击120%,对付弱火系怪物有特效,附加150%攻击
寒冰之剑:攻击105%,对付弱冰系怪物有特效,附加150%攻击
雷鸣之剑:攻击125%,对付弱雷系怪物有特效,附加150%攻击
圣阴之剑:攻击140%,对付黑暗系怪物有特效,附加150%攻击
【以火焰之剑为例】
强力攻击:260%*120%+150%*120%=492%
群体攻击:
敌人为1时:130%*120%+150%*120%=336%
敌人为2时:130%*120%*2+150%*120%/2=402%
敌人为3时:130%*120%*3+150%*120%/3=528%
敌人为4时:130%*120%*4+150%*120%/4=669%
敌人为5时:130%*120%*5+150%*120%/5=816%
敌人为6时:130%*120%*6+150%*120%/6=966%
可见,同样敌人为3时群体攻击在强力攻击之上
经计算,其他情况下亦是同等情况
可得结论:除了终极,战士的任何技能对结果没有影响。