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《九天神话》玩家总评心得

作者: 佚名 2013-08-01 13:21

《九天神话》是一部比较颠覆性的回合制网游,我们能够在游戏中发现诸多特立独行的设定,或许正是因为作品风格的转变,使得开发团队能够尝试之前因为题材限制而无法付诸实现的种种企划。下面,我们就来解析这款作品。

总结:

按照早期出现的武侠单机游戏《剑侠系列》和《仙剑》系列来看,玩家都是因为其中的剧情而沉浸其中,所以对于《九天神话》来说,只要把握好剧情走向以及玩家间的互动性,这种模式反而能获得更多的市场份额。不过后期需要注意的一点就是,不要玩家把游戏当初单机去玩,这样一是玩家间缺乏互动则会在一段时间后失去兴趣,另一个就是缺少一个玩家消费的目的,希望西山居能够探索出更加适合《九天神话》的道路。

从目前来看,《九天神话》“计时收费”这一举措是想为玩家营造更公平的游戏世界,提升游戏的品质,在如今“免费”游戏的道路越走越窄的不稳定情况下,反其道而行,也算是为游戏的生存寻求更好的出路,但是否能赢得更高的人气,还需要时间的验证。

凭借优秀的故事描述力及丰富的活动扩展,《九天神话》表现出了极高的趣味性,能够使玩家留下深刻的初始印象。但是因为游戏中期升级节奏过于缓慢,玩家只能依靠委托副本获取升级经验,角色成长性表现也较差,很容易让玩家产生枉然情绪,逐渐降低对游戏的热度。我们可以将《九天神话》看作一款硬性融合单机剧情及网游交互功能的实验性作品,希望西山居可以探索和发展出适合该作品的玩家群体。

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