卦象系统设置的目的是什么?
第一,卦象过分难刷。
和尚想刷三个极限治疗卦象,大唐想刷三个极限攻击卦象,平均算起来都需要64*3=192次,换言之就是2000万左右的信誉,这还只是三个卦象而已。哪怕每天赚50万信誉,也至少需要40天,而另外三个卦象呢?如果精益求精,继续追求极限,又是40天,而一个卦象的有效期不过90天而已。除了富少爷之外,又有多少玩家会为了刷卦象,而把大笔人民币砸在这上面呢?
第二,优劣相差巨大。
真元丹虽然也存在优劣,但在5%全部被策划改成10%之后,许多真元效果的数学期望值总算达到了等量齐观。而卦象的优劣悬殊之惊人,此处就不再赘述了。正如前面所谈到的,普通玩家几乎没有那么多精力和财力去追求极品卦象。而真元则不然,就连我这样的贫民狮驼岭也能轻松刷出“鹰、狮、连”的暴击效果。这样可谓是对于玩家的信心,是一次严重的冲击。贫民和盖茨本就在装备上有相当差距,卦象可谓是进一步拉开了差距。
第四,某些无用卦象令人反感。
其实最可怕的还不是刷到非极品卦象,而是刷到和自己无关的卦象,如法系刷到加攻、加速度的,物理系刷到加灵、加治疗的。我的一个龙宫朋友就悲惨地刷到了+40攻(追击)的极品物理卦,掩面泪奔。其实既然破血和烽火可以互相转化,如意宝玉也可以转属性,卦象何尝不能转属性呢?假设“卦象宝玉”可以使+40攻变为极限治疗、极限速度、极限愤怒、极限防御等其中随机一种,至少大大降低了玩家的挫败感。还童丹赚钱我们双手赞成,而砸宠丢钱的人也确实不在少数,但卦象这种三个月过期的东西,除了盖茨兄外,还真没多少人肯丢钱换信誉的,何不让玩家玩的舒心一点呢?
第五,暂离玩家的毁灭性打击。
神武玩家群体高中生比例不低。假如某高三党闭关半年,暂离神武,回来一看,之前刷的小极品卦象彻底消失,重新搞的话信誉又根本不够,属性比别人矮了一大截。除非是神武的死忠fans,也许会重新练个号,否则普通玩家也就笑着换新游戏了。之前的三界威望也面临着这种问题,但是修改之后,除非是独孤求败级别的威望,否则原则上每周不扣。这个设定确实很好,没有将玩家死死绑在公司的战车之上,允许玩家暂离游戏,过几个月回来依旧好汉一个。我想策划大抵不会幼稚到认为“玩家几个月回来发现卦象全无,就纷纷丢人民币换信誉狂刷”的地步吧?之前有玩家提到用适当的金币续费,也未必不是一种途径。有没有更好的解决措施,大家也可以建议。