格斗类(近)
1.冲刺类连续格斗(以光束刀为代表,几乎所有机体都有这类兵器,主要有几个属性来决定其好坏:出手速度、判定距离、连打速度、最高连打)
2.无冲类连续格斗(B人妖,A大扎,A精神病,SZZ)
3.无冲类一击格斗(BR78,BR超级,AR精神病,B红异端,ASTHEO,此类格斗比普通的冲刺格斗距离要略长)
4.旋转类格斗兵器(ASTHEO,SGOD,BR牋,BS蓝异端L,BS78,攻击范围大,常用于从空中抓人,砍人中防止被砍)
5.高连类格斗兵器(B神龙,AS剑强,BR勇士,BR多路基斯,打很多下)
6.特效类格斗兵器(AS剑强,B汉末拉比,BS拉古,B老虎,C老虎,无喷,反转,无弹药之类)
7.长距类格斗兵器(BS78,B神龙,4个身位的距离)
连击型格斗:基本都有格斗喷射效果(只有极少数的没有),刀快的常用作甩刀,一旦打中威力无穷,武器长的在格斗中也有很大优势(如诺贝尔高达的鞭子,格斗战不是一般人能打赢
一击型格斗:拼刀时优于连击格斗,因为这一下顶别人3、4刀,敌人被撞到一下就倒,利用落地中垂直上的优势可以先准备而落地时已经出手了,从威力和战术打DOWN效果来看都不错