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《神鬼传奇》骑士全体加点才才是王道心得

作者: 佚名 2013-08-01 14:22

最初选择骑士只是因为厌倦了那些耳熟能详的职业,想选个另类一点的,后来发现这个职业真的很另类——献给所有无私的骑士们!骑士的成长是漫长的,其原因是因为早期攻击技能的匮乏,招数简之又简。最可怕的是攻击力还不是那么显著,一个骑士的升级道路最不缺少的就是痛苦与折磨。 下面我们走入正题。

在神鬼传奇游戏中,各职业都各有所长,也各有所缺。看了很多关于骑士的分析和定位,我一直玩的是骑士,我也来说说我对骑士的分析和定位。

首先,我们必须对神鬼传奇这个游戏有个清晰的定位。

这个游戏是不适合单练的,这是一个团队的游戏。如果失去了这一个首先的判断,去分析任何职业都是不可取的。

那么我们来看在团队中,骑士的定位是什么。

骑士在团队中,永远不是最拉风的那一个,也永远不是最引人注意的那一个。但是,他是团队的中坚,是团队的灵魂。在危险的时候,团队的骑士必须有“站”出来的勇气,有以自己“死”换取队友“生”的觉悟。在练级的时候,必须有“服务”团队的认识。

这,就是骑士。

那么骑士该怎么加点呢?对于一个团队来说不需要多面手,不需要你所谓的“王道”、“中庸”,更不需要你所有方面都行。

多面手、所有方面都行的加点对团队来说,就是灾难。就是你能够突出的地方不突出了。

团队要求的就是要你专一,你某一个方面专一到别人都没办法和你比,你这个优点突出到无以复加,而你的缺点由你的队友来完成。

基于以上的观点,骑士还有其他的加点疑问吗?当然是全体!你就是能抗,就是一块盾牌!就是一块钢板!

加力?废!全加体!别无选择!

你说加体不加力攻击低?看看盾击等技能,主要是按骑士的物理防御来算攻击。再看下圣十字审判,是按什么来加攻击的?

如此,不加体加什么?

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