个人看法: 我觉得收益其实老徐出的确实不是条好的出路,想打压停机不如全身心的去投入开发研究后期资料片。
1:好游戏我觉得害的借鉴暴雪,为什么他的游戏没人抗议呢,他为什么没有出限制等等呢,
想让玩家主动升级,开发者还是要在后期的游戏开发上动脑经,一个好游戏不会没人花RMB去玩的,你要出限制还不如去开发游戏,去开发诱惑玩家后期可玩性强的内容,诱惑玩家主动升级才是出路。平民不花钱的玩家在游戏中肯定要有。得民心者得天下。想必老徐肯定也会考虑的。
当然跟暴雪的游戏没有可比性,最终一点暴雪为什么会这么多人玩,最终一点就是暴雪出精品,才会有人玩,才会有人掏钱玩,特别是后期,可玩性的都在满等级之后。
神武刚起步来个限制这,限制那的,让人很不解,你想赚钱这个办法是行不通的,游戏还是要靠大众玩家去玩的,你后期游戏做的给点力,你需要这样收益吗
道理很简单,你就像做生意一样的,想让一个生意做活,必须前期的付出才能回报,你能限制你公司的人,能限制其他人,但你不会限制你的客户吧。因为这种游戏已经不是你像梦幻一样,已经很成熟了,在回合制游戏中可以说是垄断游戏了。
这个暂且不争论,就你说的我们是井底之蛙,没有可比性,我也可能答错比方。至少神武出收益,出限制,我觉得确实没有必要。最终目的就是让你们一级一级升上去,你想让玩家升上去,你花心思在收益限制,你还不如后期制作神武上做点功夫,怎么样才能去诱惑玩家升级,而不是限制,收益等等,伤害大众玩家的心思。