首先职业平衡与否,要看这个游戏是强调团队合作还是1V1纯循环克制。
那么神鬼传奇强调的是团队还是职业个体呢?毫无疑问,职业个体!只有5个职业,你若说强调的是团队,在行家面前太出丑了。
令人遗憾的是完美连最简单的循环职业克制都做不好,天赋计算表----没有,伤害防御公式----没有。
一切都是貌似,好像,可能,堂堂一个游戏大作,给大家的数据居然是“一定几率”,这个几率是多少?
自主研发的游戏引擎解决不了最根本的问题“目标有阻挡”,这个是2D游戏的通病,所有的2D游戏打BOSS都没技术可言,因为游戏引擎决定了地图会出现“目标有阻挡”,只要你反复找点,就可以找到一个BOSS打不,你能打上BOSS点。
刺客:目前这个职业就是克制所有职业
对于神鬼传奇来说,刺客已经成为游戏的主流了,相信应该不会在把刺客去王者地位去替换下来,持续的流失当然也体现出现在还留在神鬼传奇里的主流玩家
在同等装备,同等级技能下,对近战职业骑士、战士直接按技能就行了。2个控制技能加冷血轮流放,肯定他先死,当然要不吃药前提下。同装备同技能,单挑根本杀不死人。
杀法系的就简单了,刺客嘛,偷袭才是王道。隐身15秒,跑到法师附近刺骨、飞刃、双牙。他跑,网住,继续刺骨、平砍,加血一般很难加起来,刺客的攻击速度很恐怖。如果没死,他瞬移留下来的飞刃就是留给他的。还不死?开暗流。15秒加速30%边追边砍。囧,飞刃升级后的附带沉默状态,还有个双目失明呢,让法系在跟刺客PK上基本没优势。
刺客PK一般选刺客或法师,血少,偷袭很容易得手,我280+PK胜场基本在龙3抢BOSS杀出来的。强烈推荐PK技能:飞刃、双目失明、禁锢
骑士被官方定位是克制刺客的职业,但不可理解的是刺客居然有破防65%的技能。那么骑士面对刺客剩下的就只有高血量了,不幸的是刺客的攻击速度是神鬼第一,控制手段是神鬼第一,你血再多,也经不起刺客的连续打击吧。
最为关键的是,骑士没有命中,杀伤力最强的技能是生命链接,但要冷却20秒,全敏骑士用这招能不能打刺客不MISS都是个问号。
我们就美好点想像刺客杀骑士,还是要个30秒,但骑士用什么去反击刺客呢?圣十字?对这个技能不要命中,骑士的攻击才多少?这个技能45秒一次,能否在死前放出来都是个问号。
突袭:降低对手15%攻击速度,针对刺客和战士的,可此技能需要命中。
我总结骑士凡是需要命中的技能去打刺客,那99%都是MISS。
把结局想得再好一点,刺客杀不死骑士,骑士又拿什么去杀死刺客?骑士克制刺客,我没看出来。
官方定位战士是刺客的第二克星,实力榜前10名,其中有5个是刺客,他们的原话是:“战士不行,骑士要NB点”这个结论是在他们屠戮骑士、战士两大职业的时间比得出的。
这不废话嘛,骑士血多皮厚肯定杀得时间要长点嘛。
战士VS刺客,攻击力、命中率、战士都远超刺客,理论上战士杀刺客那是手到擒来,可是战士就一个控制技能---冲锋眩晕5秒,刺客有5个控制技能,这还用比吗?那肯定战士就是被虐杀对象。
2大克制刺客的职业都被刺客杀得没话说,剩下2个职业牧师和法师,看看刺客的定位,第一克制牧师,第二克制法师,从实战中,刺客杀法师比杀牧师快,因为牧师防御要高一点点,只要禁锢6秒内侥幸没被杀死,一旦被牧师跑开,机动中牧师的自保能力还是较强。