洪荒之初,盘古开天身陨,天地始现。盘古元神化为三清,女娲造人之后,三清相继立教成圣。而后,阐教与截教的纷争渐起,最终导致封神大劫的降临。轰轰烈烈的诛仙阵之战,截教惨败,元气大伤,甚至连至宝“诛仙剑”都失落凡间,不知所踪。此剑落入凡间后,妖魔鬼怪大行其道,争相寻找诛仙剑的下落,尘世瞬间乌云蔽日,陷入黑暗之中。
我认为相对来说组队RR和魔斗基本相同,RR的组队一般是幻术(幻术是加武强和远程攻击引怪)+祭祀(加血勇气类似于冷血)+护卫(用来抗怪和骑士相同后者主打)+斗士(打手类似无影或武士但是也可以不用他们如果有高攻的魔斗或者是幻术主要根据组队需要)相对来说在高级别菜刀队来说魔斗是不能给菜刀队引怪因为他的攻击太高不能保证一组的5只怪全部能够被骑士接住,为什么提倡组队打怪有2点原因:
其一神话中如果你越级打怪,假设你的应得的经验是2000,而你单独打怪只能得到1000的经验因为这是神话的单人经验上限,剩下的经验自动被服务器扣除,如果组队打怪上限被自动提高1000会变成1500(假设),剩下的自动分配给你的伙伴。
其二效率高
其三掉宝率高神话的掉宝率和跨得级别有一定的关系,主要是跨级或者降级打怪,当然降级打怪谁都不愿意(没经验),如果想跨高级别的怪只能组队打。简单介绍一下跨级打怪的经验分配,假设你是1级打怪,如果你跨9级打怪就是你打同级怪的经验和级别差额的乘积。最后简单说一下在高级别组队打怪的心得,我们现在打怪组的是魔斗团(因为本人是魔斗)我和黑罗还有荣耀-兵临一组,一般情况下是分出2个主打(脱怪),同时打2组怪,也就是在不拆组的情况下,同时刷2组(当然要能打的动怪),另一个魔斗给2边当炮手,在2边怪快要被刷死的时候,2边迅速靠拢,这样刷一组怪的时间,我们能吃2组怪的经验,现在我们1次有55W+的经验,这是我们北2魔斗团的心得请大家借鉴。