《倩女幽魂ol》装备基础属性计算公式分享。
+0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | |
蓝 | +20% | +44% | +68% | +92% | 116% | 140% | 164% | 188% |
红 | +20% | +30% | +40% | +50% | ||||
紫 | +20% | +33% | +46% | +59% |
以上是每条属性在官方基础数值上的加成。无钻和不可修复的在此基础上+50%
比如95双手刀。官方基础物理最大攻击是2277,无钻+50%加本身第5条随机属性+20%。一共是70%
这时候。这把刀的攻击估计是2277X1.7=3871
双无钻就是1.7的基础上在+0.5。也就是 2277X(1.7+0.5)=5010
逆天无钻就是在1.59的基础上+0.5。也就是2277X(1.59+0.5)=4759
逆天双无钻,这个就是1.59的基础上+1。就是2277X(1.59+1)=5897
防具同理。下面是叶子猪装备大全。
魅者自从出现以来就一直被削弱。笔者于一年前开始的倩女之旅,并没有经历魅者最黄金时代。在我的记忆里对魅者的最重大削弱就是纹饰抵挡会产生免疫时间,无数魅玩家对此苦不言堪。从那之后,魅者由以前的无节操强混路线真正开始转向了多元化路线。虽然百般削弱,但是笔者坚持认为,魅者并不废,依然是很有可玩性的职业。
笔者也是从对倩女一无所知开始,持续玩了近一年的魅者,属于比较认真地玩,有了些许体会。篇幅有点长,最好尽量坚持看完,有些东西是前后相扣的。不敢说看过之后必有收获,但多少会有一定参考价值。虚心接受批评指正,但拒绝无脑喷和粗俗语言。