除了大众知道飞沙群秒,三昧单打以外,个人还比较看好魔王的套圈圈,在PK的时候丢个圈圈减愤怒,那相当的爽啊,还可以给本方需要的愤怒的来点,一次好像是20点,有时候差这20点的时候还是比较可观,副本啥的时候招个狗狗吸引伤害也是不错的选择,还有就是魔王可以做血F,基本所有门派都需要的东西,但是个人总是感觉血F在所有的F里面不是很畅销。
继续说说狮驼吧,这个是我第三个玩的门派,个人很喜欢狮驼,暴力,但是前期真心有点乏力,对于一直玩法系的我来说,狮驼无疑是个恶魔,没人带烧三副宠没人要,好在自己有个龙宫,自己双开自己带吧。任务活动啥的狮驼真心挂机不了,狮驼的封感觉还是几率不低的,加上可以鹰击可以连,当真元出了以后狮驼运气好的时候不用变身,上来就开秒。然后狮驼岭还有可以象形,等于三封,只是只有一回合有点不美。狮驼的特色宝宝死亡后寿命掉的没有其他门派快,这个对于没有神兽珍兽的人来说算不错吧。
一个队伍要是速度卡好了,ES拉起来狮驼就开始鹰,对面无疑对你很头疼的门派,只是前期的路程相当的难熬,后期成品的狮驼岭相对于其他门派的人数众多有点乏力。接触到的天宫是力的,血耐加点的我真心不熟,物理门派都该知道加力的对灵有加成,所以一个120的力天宫在灵上面也不会太低,在平原烧三挂个天火的时候秒个1000的伤害很正常。
可破防,PK的时候最讨厌天宫了,一个束缚让人不敢轻举妄动,一动自己掉的血相当的多啊,还可以封,总的来说觉得就是一个很恶心的门派,让我无力抵抗。抓鬼的时候一个五雷多帅气,结束的时候来个天诛那霸气啊,副本的时候不知道为什么那么多人不喜欢天宫,反正个人比较喜欢拉,90的时候李玄霸上来2个五雷不是很帅气?之后可以物理攻击。
说到盘丝吧,我玩的那个应该是311加点的,120以后装备算不得极品,速度也不是很快,还没有800的速度,算是辅助封吧,可以吸血可以吸蓝可以封,最主要盘丝可以卖防御F,比啥F都赚钱的,个人很喜欢。坐骑之后的血迹相当的给力,等于一个小CH了,以前镇魔的时候一个队伍2盘丝,要灭队的时候互相血迹,那感觉相当爽。姊妹随行也相当不错的一个技能,偶尔出来还帮忙封一把,等于己方多了一个封。
最后说说辅助吧,这也是我最后的选择,也是玩最多的。很多人说辅助很少,但是我所认识的人里面就辅助最多,有时候想想帮战都组不到人除了辅助还是辅助,能给来点输出么?ES可以加伤害可以加防御,PK的时候如果对面物理系多的话自己队伍ES的作用比PT大,然后还可以给法系丢个技能,单秒有几率法连,这个技能以前朋友老是给我MW号丢,我看见法连的几率真心也不大,不过聊胜于无。可以针灸,可以群推,死了可以拉人,最贼的是紫气吧,还可以给对方使用,不爽对方的时候给来把紫气,咱继续虐杀你,当然紫气对方的时候基本是为了减少愤怒。
12 个门派每个门派我都喜欢,每个门派我都玩过120以后的号,后期的时候门派歧视觉得还好,因为朋友多了,这些号不一定都是自己的,自己120以后的号就魔王普陀地府了,很多是朋友的。每个门派都有自己的特色,全部都很喜欢。之所以最后选择了普陀和地府因为不用攻修,看见那几万的攻修真心无力了。