连续控制:
连续控制就比较简单了,把握好各个控制技能的BUFF时间,做好衔接。
以300自然190生命 10级气息加点为例,
大致顺序如下: 先手控制一般都用锁链--X--缠绕--精神冲击--X-X-X-接锁链--直接气息-X-X-锁链 要没中这时候精神冲击也恢复好了,可以精神冲击-X-缠绕-精神冲击--X-X-X--锁链-X-X-X结束战斗。
这样一连串技能下来,只要不是以低等级对抗高等级在伤害上有压制的情况下,基本都能无限连到死。 要是对方等级高你很多,装备又很好,那这套顺序最后那个锁链只能还没打死对方, 这时候需要用到天崩或掌心或火枪一类的二级技能中转一下。
备注一下:
顺序里的X 指的是 火雨-毒藤-岩石风暴这三个伤害型技能,至于怎么搭配,看你装备是主地还是主火,合理运用就可以了。
面对装备好等级高又舍得喝净化的对手,要随时注意对手身上的状态,一旦出现控制BUFF消失,要马上反应。 技能按键要非常熟悉,随时准备洗礼反弹,随时关注自身状态,攻击时也不可放松警惕。 的结束战斗是对一些战斗中细节的注意,有机会再一一列举。
PS:不要拿野外战斗的经验来考究我的这个经验,野外战斗应该是对我这些经验根据当时具体情况的合理利用。 其实说句实话野外战斗的技术经验都是比较粗糙的。
PVP副本里练习的会细腻一点,在PVP里练习好了才能拿到野外去实践。 换句话说,在PVP副本里练习好的到了野外肯定运用的开,相反,野外的战斗经验要是拿到PVP里有些就未必有用。