骑士全体加点分析
骑士的定位是什么?
骑士在团队中,永远不是最拉风的那一个,也永远不是最引人注意的那一个。但是,他是团队的中坚,是团队的灵魂。在危险的时候,团队的骑士必须有“站”出来的勇气,有以自己“死”换取队友“生”的觉悟。在练级的时候,必须有“服务”团队的认识。
这,就是骑士。
骑士每加1点体质,增加生命值25,提高回血速度
在经历了前面全智和全力的创新式变态成长后,骑士的体质成长回到了传统模式。
骑士的特色一目了然-----血牛一个
血多就是硬道理,这个道理放任何网游里都是真理,至于提高的回血速度,每10秒回一次,配合神佑,后期最大限度是每10回血100左右,用来练级还是不错的。
骑士的物理防御,从技能上正义守护增加了221点,神佑之光减少了23%物理伤害,还算过得去。
骑士的防御其实装备提高的最大,骑士75灵魂套大幅提高防御的同时还减少物理伤害21%,提高了N多各种元素抗性,有了75灵魂套的支持,骑士作为坦克的地位不可动摇,当然这一切的前提是你得有75灵魂套。
血牛在后期的优势更是别的职业难望其背的,首先神鬼里的超级BOSS我从没看见一个是魔法攻击的,清一色物理攻击,再之打过这些变态BOSS的玩家都知道,这些BOSS发起疯来,一下攻击无视任何防御,直接打掉你2W5的血。
一下少2W5的血,除了骑士还有其他职业能顶住吗?
毕竟属性成长我们不能和装备挂钩,那么全体骑士的属性成长----良好品质。