牧师定位及全精加点分析
牧师这个职业很多人说玩不下去之类的,我想说的是你仔细研究后会发觉神鬼的牧师和天龙里的娥眉一样在后期PK基本无敌啊``当然上面链接奶爸有详细分析,他写得很好,再有没有绝对强大的职业,只有绝对强大的玩家!!!切记!
关于牧师,你首先要给自己一个定位,毕竟是辅助职业,辅助为主攻击为辅,那才是牧师。
牧师每加1点精神,增加MP25,提高MP回复速度。
很显然牧师定位第一点就和骑士一样,属性不提高攻击。
如果加精神提高爆击或是魔法防御,那么还用,加精神提高MP容量,这个怎么讲呢?也就练级的时候少几个药水钱,MP不是HP,你一堆MP有啥用?
有玩家笑了,牧师MP就是生命啊,因为牧师有很多加血的技能。
我笑了,实际情况是不是这些玩家想像的那么美好呢?
MP是保障技能有足够的蓝够用,但前提是你得发出技能才能治疗对不对?
我们再来看看神鬼里的技能:眩晕、禁言、禁锢、法力燃烧、昏睡。
那么我给你算你有100W的MP容量,你中了以上这些状态,你的什么治疗技能能施展出来?
所以牧师加精神是最垃圾的,但也是被完美逼迫的,我们就把全精牧师的属性成长定位于----普通成长吧(其实这种成长是种悲哀)
从以上各职业加点模式对属性成长的影响后,我们得出目前最需要修改的首要是牧师,其次才是骑士,由于骑士站在顶怪的第一线,所以骑士的加点对属性成长的劣势才迅速爆发出来。
个人感觉骑士要求加体质增加防御的要求实现的可能性不大,毕竟血量在游戏里还是很占优势的。
牧师尽管被完美压迫了又压迫,但由于大众习惯把牧师定位于护士流,受到误解和不重视的现实情况自在情理之中。
牧师的劣势得不到改观就会出现,对付超级BOSS,一个队伍出现3个甚至4个牧师的情况,因为牧师的生存力不强,医生自己都身体薄弱怎么去救治队友?