守点:地堡里 地堡前面的铁门会被打破得,不过也需要点时间,所以在僵尸打破前,最好消灭僵尸,注意不要拿枪去打铁门,至于地堡后面的机关门和上面的机关门就不用管了,只要你不开门,僵尸绝对进不来,不过要注意的事情是,如果碰到SB队友没事去乱开门,那只能算你活该让他进来了。在操作器前按E可以开关机关门。
1.整体运作
人类: 人类的攻击力加强了,甚至可以达到200%,这是一个很好的开端,也为游戏型增加了不少。英雄的出现让我们看到了强大了威力,不过要记得,这句英雄*的话,那么整场都完蛋。英雄的力量是不可小瞧的,典型的欧美英雄主义啊。 人类不再适合阵地战,(这一点在DUST尤为突出),因为僵尸复活的地方是随机的,所以最好每个人之前保持距离。
僵尸:僵尸每个普通僵尸都可以加速,大大加强了僵尸的可操作性。并且僵尸只要不被爆头,就可以复活,加强了游戏玩家的积极性。僵尸们不断地前仆后继,场面极其壮观。杀掉英雄,可以直接变成打僵尸,很爽。
这也算是个守点,不过容易被爆雷炸下来,那就玩完了,而且恶魔之子把你的枪震掉的话,你又有啥法呢。