关于属性:
几乎所有的职业都有属于自己的几类技能:状态的,高攻的,挑空的。另有法师的自补。但基本公认的前三单p职业却是基本确定的,骑士,忍者,猎人。
说到装备属性。力量有用吗,爆击有用吗,我不敢说它们一点没用,但你要知道,基本稍微弄点武器的追猎,一旦把你挑空了,不用什么力量爆击,也够弄死你了。
体质当然也有用。猎人的命很少,不仅平常pk容易死,打骑士也不沾光。至于打骑士的具体方法,说到与特色职业pk技巧时会提到。
打忍者和其他走全敏套装的职业!忍者也是一半走闪避路线的人,三个等级装备各穿两件以激活敏捷属性,加上本身套装出的敏捷或闪避,就算没有猎人高,也是各职业中的佼佼者。
猎人,不但要自保,也要能杀人。而其他职业的人如果和猎人打架的人,自己就必须准备命中的首饰。加了命中必定会导致其他属性加成机会的丢失,减少自己加体制或敏捷的机会。
因此,这里也间接叙述了我认为必须加满闪避和命中技能的必要。
追猎者篇
贯穿 1级
原因:1级普通攻击可以打3个怪,加满也就是5个,差别不大,不用浪费点
瞄准镜 满
原因:后期越级打怪,PK都很有用
弱点侦测 满
原因:这技能上加的命中就无所谓了,主要是致命几率,我试验过,开了瞄准镜,暴击确实多了很多,我个人认为是在角色致命几率的基础上进行叠加的,而不是相乘
凤翼天翔 满
原因:主攻技能之一
闪电战鹰 满
原因:主攻技能之一,速度快,范围大,刷怪PK一流
凤鹰强化 满
原因:不解释了.........
至于陷阱那一条,刷怪完全用不上,BOSS无效,单P也不行(别人能看得到陷阱,这算什么嘛),就群P有那么一点用,所有没必要浪费点加了
注意:在43级出了双鸟后,可以使用1转时送的洗点书,把多重箭洗了,其他技能按照原来的,因为追猎者技能较多,没有多于的技能栏。