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《笑傲江湖》前期心法加点攻略

作者: 佚名 2013-08-01 20:52

前期心法加点指南

心法点法千变万化,不过万变不离其宗,点五项属性不划算,点穴位的收益为点五项属性的1.5倍-4倍,核心思想总结一句话,用最少的资质,点出最多的穴位,以下为心法42级-60的推荐加点;

第一级;

需要:心法42级

加点方法:力道/内径,体魄,筋骨,气海各30点(外功职业加力道,内功职业加内径)

开通穴位:承泣,攒竹,眉冲,曲差,络却,玉枕,天柱,胞盲,秩边,承扶

第二级;

需要:心法47级

增加加点:体魄至56点

增加穴位:志室,殷门

第三级;

需要:心法57级

增加加点:力道/内径至130点

增加穴位:力道/内径一层,四白,商间

第四级:

需要:心法60级

增加加点:力道/内径至150点

增加穴位:力道/内径二层,四白

心法42级为一个成熟期的,性价比最高,推荐人民币玩家至少保证自己心法达到42级,第二级增加生存能力,第三级增加伤害能力,两者是可以对调的

合理的心法加点,对比错误的心法加点,在心法60级左右,可以为你增加大概相当于3块左右5级宝石的属性,也就是你把15块5级宝石换成6级宝石的提升,也就是相当于通过宝石,需要花费30000元才能达到的收益。

关于游戏:

《笑傲江湖》采用全新引擎AngelicaIII打造,秉承原著武侠精髓,首推新派动作武侠网游概念——融入动作及格斗游戏要素,强调真实的打击感与流畅的动作连贯度,并运用方向判定、位移闪避、移动战斗、攻防一体等多重技术手段,力图将自由、爽快同时又颇具策略性的战斗感受,传达给玩家,再现恢弘自由的江湖世界。游戏还囊括了养成、经营、团队角色扮演等经典元素。

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