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生命值为0时,您的角色就会死亡。生命值以屏幕左下方的红色条表示。红色条上可以看到确切的生命值。您可以通过升级、增加耐力或者获得增加生命的物品来提升您的生命值上限。可以通过治疗法术、生命药剂或如果其它方式来恢复生命值。在战斗之后,可以通过食物来恢复生命值。战斗中生命值也会自然回复。
战斗状态
当您的角色有攻击行为或者被攻击时,会进入到战斗状态当中。处于战斗状态将会受到一些限制。例如不能使用食物和水,不能使用坐骑、不能登出等。
逃跑
人形怪物及某些特定类型的怪物在濒死的情况下会逃跑。通常他们都会去找帮手。所以您必须在他们拉来其它怪物战斗前阻止。可以使用直接伤害技能,减速或击晕技能。否则您就不得不和怪物的同伙战斗。
同样的,如果您感觉到自己很难战胜怪物也可以尝试逃跑。但是,逃跑前应该确认您不会被怪物追上。
施放距离
每个技能都有自己的释放距离。超过此距离不能释放技能,并且屏幕中央会有“施法距离太远”的提示信息。如果想释放此技能,应该将角色与目标距离缩短。
面对正确的方向
某些技能需要您面朝敌人或处于敌人背后。如果您不是处于一个正确的位置上,屏幕中央会出现“面向不正确”的提示信息。您应该重新定位角色的位置
战斗记录
战斗记录非常有用,显示您正在做什么,战斗中发生了什么。您还可以用它测试技能和物品变化而导致战斗数据的变化。