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《倩女幽魂2》侠客弱的原因分析攻略

作者: 佚名 2013-08-02 09:49

侠客之所以被冷落,究其原因主要有3点:第一,自身攻击低。第二,技能加成效果不佳。第三,不能控怪。

针对这三点我提出几点对侠客技能修改的建议:

第一,效果加成类技能雄心决、古道热肠等,可增加对自身效果的加成,比方说雄心诀,对对范围内有方目标加成46.6%,对自身则加成(46.6*N)%。这个N可以是1.3、1.5、1.8等等。

第二,单体物理攻击类技能灵犀一指、封经断脉等,可增加一些附加效果。比方说给灵犀一指增加减速,因为侠客大多数技能都有减速效果,单减也不是不可能,但这个减速要和群减有区分,或加强效果,如初始效果减50%。或者连怪物攻击速度一起减慢等等。封经断脉要有其名字的气势,或伤、或定、或打断等等。

第三,增加侠客远程单体物理类攻击技能,也可由原来3个单体物理技能修改。比方说灵犀一指就可以修改为远程物理伤害,也更适合这个名字,想到就能打到,而不是“灵犀”了还要追着怪或人跑老远才能“指”到。如果弓和方士说我远程要消耗箭啊符啊之类的话,也可以给侠客设计个飞镖,飞针,飞剑之类的东东出来吗。这样才有侠客的样子。

做为最难啃的一块硬骨头,如果有双手武器,最好换成双手武器,优先输出其宝宝,自己也要注意用绝技旗和卡位,保护好自己的宝宝,如果装备差不多的话,都是持久的杀宝宝战,注意甲士半血以下时,勤用天涯,也许机会就在这时候。

弓手技能修改之前,侠客打弓手应该是最轻松的,装备差距不大,顶射手几下压力不大,而射手又不具备什么逃跑能力,维护后强化后的弓手跑打能力虽然提升,但是面对冰法减速,和天涯拉人,还是能胜任的,何况还有金身和五气保底。个人觉得这个时候适合单手武器。如果对方是物理宝宝,记得上避实就虚。

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