一、远古之战战场规则
1.远古之战基础规则
1) 在每周周三、周六20:00~21:00.周末19:00~20:00,等级不小于40级的玩家可以通过系统提示图标或在国战发布人处进入战场。
2) 每个战场以国家为单位分成红、蓝两大敌对阵营。
3) 玩家进入战场初生地点为本方营地,玩家可以在营地内补给。
4) 战场地图中,每5分钟会刷出的BOSS,杀死BOSS本阵营的积分+100。
5) 在战场中间会出现一个旗帜,占领旗帜的一方,每10秒可以获得5点积分。
6) 在采集区域有30个战场物质采集点供玩家采集,在战场军需官处上缴采集的战场物质可以获得1点的积分。
2.远古之战胜负判定规则
1) 积分首先达到2000的阵营即为胜利方。
2) 在战场开始2分钟后如果一方无人在战场地图内,则另一方胜利。
3) 在战场结束时,积分多的一方胜利。
4) 在战场结束时,如果双方积分相同的话,占领据点的一方获胜。
5) 在战场结束时,如果双方积分相同的话,都未占领据点的话,则判定双方为平局。
3.远古之战积分增加规则
1)在战场地图内杀死敌对阵营1名玩家,则己方阵营+1分。
2)杀死一个战场内的BOSS己方阵营+100分。
3)占领据点每10秒占领方阵营+5分。
4)玩家每上缴一个战场物质,本方阵营+1分。
4.远古之战复活规则
1)为了减少玩家的复活跑路时间,增加支援效率,所以在战场中开放多个复活点。
2)玩家死亡后系统会根据玩家的位置来判定玩家复活的位置。
3)玩家死亡后20秒才能复活。
二、远古之战奖励1、参加远古之战的人员,如果本国胜利,则在战场地图内的本国成员获得等级*20000的经验奖励。
2、参加远古之战的人员,如果本国失败或者平局,则在本国战结束时仍留在战场地图内的本国成员获得等级*4000的经验奖励。