《QQ自由幻想》加工打孔经验心得分享
<加工>心得:加工前切记:别吃元神,或身上带着没交任务的元神!<每次我带着成功率会降低.亲身经历而已>!
加1到加10的方法:我一般采用很老套的方法;由于TX给每个人一天加工幸运值是有的!你就要好好把握机会!大家都知道+0到+3是免费不用石头的!很明显的说这样会失去了加工成功的几率,一般我去加工的时候都会准备2把加工的东西~一把是你要加工的装备!一把是用来掂出加工成功率的装备!(最高是54级以上的)!2把都上+3后!用石头你要加工装备 直接点到+7!这难度不大 过不了25个石头!(真的直接点到 +7超过25个石头的话那就停止加工吧!明天在开始)!
再用另外一把掂的装备拿去点~一般你也会点到+7~当第一次失败的时候(无论在什么等级断) 只要是第一次加工失败后 !你可以换另外一把你刚才加到7的的装备直接点去8!成功率是30%! 为什么会那么少?因为你看分析你连续加工成功,那失败的几率就会自然会出现!所以说你点你掂的装备时候要看到超过4个失败才去点你的需要加工的装备上8,举个例子:大家都会玩过老虎机吧!
玩过的人就知道了,道理一样的!加工出现 成功 成功 成功 成功 失败 成功 成功 失败 成功 失败 成功 失败 这个情况出现了8个成功 4个失败,那你们想下 下一次加工会出现那个多点? 失败,是80%是出现失败!在举个例子:加工出现 成功 失败 失败 成功 成功 成功 成功 成功 失败 失败 成功 失败 成功 成功 失败 失败这个情况出现了9个成功 7个失败,那下一次加工会出现那个多点? 成功 是80%出现成功.这个情况的成功跟失败的比率是10:7!照道理是下一次出现失败,但由于前次出现了失败2次,所以TX下一次会成功~跟着加工就是失败2次以上用了填补50%加工几率~所以说我们遇到这样的情况 !拿18次或20次加工几率作为参考:成功10:7失败
看下第16次跟17次的时候出现什么情况 如果是连续2次失败 那你可以直接点点你的+7到装备上+8!+9 +10的道理一样!但你要做一个详细的分析~不竟数据是有变动!例子只能作为参考! +13的方法:直接把武器点上到+13!这样可能大量用了你的石头~因为按武器的极数加工需要的时候量不同~所以你慎重考虑!我就是直接点到+13~如果连续出现超过3次失败 你用另外一把掂的装备出来去制造成功率~在去点~到你的装备上了+13后 点+14 +15的方法就容易了!也是按+10的方法道理一样~但今次要拿20次作为对比:出现了成功9:11失败 最后2次连续失败2次后~那你点+14的成功率是95%!+15的方法一样!
打孔方法:因为打孔出现的几率不象加工那样是50%~所以我打孔的时候都会用我以前的方法去打~,1孔不说了~2孔的时候我会收4组太阴原矿去掂,掂的时候同样~打个例子:成功 失败 失败 成功 成功 失败 失败 失败 成功 失败 失败 成功 成功 失败 成功 失败 失败 失败 失败 失败 成功, 大家看到出现成功8:12失败 ,那下一次出现成功的几率是90%!就利用这个几率去打你2孔装备~
要注意(从例子看到连续失败3次以上的情况 是不是出现了2次,第一次连续失败3次 第2次连续失败5次~明显我们要制造这样的几率,不要放弃 可能用了10组矿都不能出现这样的情况但要坚持不竟不贵,刚才例子值得注意的就是如果第一次连续失败次数6次以上 第二次连续失败只得3次 你最好再等下一个连续失败3次以上的几率也就是说废掉第一次6次连续失败~ 重来开始过)! 4孔 5孔我都这样打的~目前打 6孔就没方法~矿贵
(ps:《QQ自由幻想》拥有1500多件装备道具十一个大的品类。而其中多数种类都可以在纸娃娃系统表现出来,配合以灵活多变的人物发型及发色,玩家可以自由组合,打造自己个性化的人物形象,增加了游戏的乐趣。纸娃娃系统满足了更为广泛的玩家“标新立异”的爱好。游戏以提供给广大玩家更多新鲜体验为己任,以时时刻刻给玩家提供游戏乐趣作为游戏设计理念,取缔了玩家比较厌烦的无目的打怪练级,长时间的跑地图,提供了更具创新价值的更便捷有趣的游戏玩法)