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《战三国》游戏做活动武将配置全攻略

作者: 佚名 2013-08-02 11:16

《战三国》是完美世界历时多年隐秘打造的三国题材RPG网页游戏,将面向全球华人市场推出,并采取全球同步更新、同步数据的策略、令16亿华人可以在共同的世界内尽情交互。

正在扫荡副本挂机中,写个小攻略给大家消遣。大大们可以本着欣赏的角度来看待这个武将配置。

众所周知游戏要获得奖励最重要的办法就是一天5次活动,尤其是南蛮入侵和过关斩将,得到铜钱和功勋最多。上场5个将,除去主将都差不多,要伤害尽量高,两个活动不同:

南蛮入侵每个怪都是3排兵,大概有20个左右。用张辽、张春华、袁绍、诸葛亮等群攻9人的将领,杀伤力最大。这4人配合主将,一定能拿很多钱。

过关斩将是我这篇攻略主要想说的,过关斩将每个阵营有4个守将,9区现在都50多级,一般就打到第二个将半血。所以打第一个守将的伤害是关键。第一个 boss是上中下路3个将,主将高防御在中路。往往玩家喜欢排下路3人的阵型,所以战斗中途一般都是下路先灭,上路再灭,最后剩下中路主将高防御,而此时伤害往往只有开始的一半。

当剩下1个主将的时候,我方5人都会挤到中路,形成5打1,这时就遇到近战武将的尴尬,近战只有前2人可以摸到敌人,如果是3、4、5个近战的配置,必定不能发挥全部攻击力。在常用的3近战2远程配置下,也可能出现黄盖之类防御将在前,而高攻击近战武将在第三个而不能摸到敌人,严重影响伤害值和排名。

针对以上情况,我排出了3远程的阵型,本人声望不高,只有甄姬、庞统、蔡文姬三个,另外两个是豪杰主将和袁绍。相信这样的配置一般玩家也能攒出来。这样在敌人只剩一人的情况下可以保证全火力输出,过关斩将名次有了一定提高。

以上分析,输出还是要靠远程的群攻,诸葛亮、张春华这样的人物最合适。在主将是近战的情况下,袁绍不解释又占据一席近战,剩下的就可以远程为主了。

《战三国》继承了完美世界一贯重视美术效果的传统,在网页游戏领域内达到最高水平,在场景效果上重视光效和材质质感,生动的画面特效,并且支持自由扩展分辨率,在大屏幕上更能够完整体验华丽奢侈的页面效果。在模型动作上流畅自然,能够表现多套连续攻击动作,并且与市面上很多横版游戏不同,游戏采用45度角,每一个角色模型都表现的更加生动全面,场景也更加自然,移动更加生动自由。

游戏剧情采取了以史实为主、创新为辅的模式。游戏情节尊重史实,真实还原了桃园结义、温酒斩华雄、三英战吕布、三顾茅庐等历史事件,同时也在历史事件的基础上做了一些创新使剧情更加连贯生动,如增加了刘备、关羽、张飞三人为了保护自己居住的村庄和玩家共同对抗黄巾军等情节。整个剧情尊重历史、风格轻松、语言诙谐有趣,引人入胜。

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