阵法等级
所有阵法均有10个等级,分别是: 粗识、略懂、巧熟、精妙、游刃、贯通、忘我、入化、归一、师承
阵法等级提升后,阵法效果也会随之加强;阵法将通过使用时间来提升熟练度,当熟练度达到一定尺度后,阵法就会自动升级。
阵型加成:附加效果普通攻击力增幅(鹤翼阵)、绝技攻击力增幅(天罡阵)、法术攻击力增幅(正奇阵)、普通防御力增幅(飞鱼阵)那都是浮云,是坑爹的;其他效果:闪避能力增幅(剑形阵)、暴击能力增幅(刺魂阵)、格挡能力增幅(天门阵)、命中能力增幅(七星阵)那是浮云之上的浮云,是无可考量的,因为那是几率;至于再一个其他的效果(像法术防御、绝技防御,想必是有这些个阵法的)由于我等级有限尚未有机会验证,但想必智商在60以上的同志们应该都有一种神奇的能力叫推理,我就不多说了。
在新阵法中,阵法数量为8个,属性加成与之前一样,但等级上限提高到了30级。其中天门阵变为天阵,增加队伍档格。鹤翼阵变为地阵,增加队伍普通攻击伤害。天罡阵变为水阵,增加队伍绝技伤害。刺魂阵变为火阵,增加队伍暴击率。剑型阵变为风阵,增加队伍闪避率。七星阵变为雷阵,增加队伍命中率。飞鱼阵变为山阵,增加队伍普通防御力。正奇阵变为泽阵,增强队伍法术攻击伤害。
想要先发制敌,往往除了眼疾手快,在这战场之上还要遵行游戏规则。在56《神仙道》中,最先出手的玩家,就是实力更高的玩家。玩家通过比较先攻值,决定谁先出手。其中先攻比较排在第一位也是最重要的决定因素就是阵型等级。玩家想要将10级阵法升级到11级需要4000点阅历值,11到12需要5000点阅历,依此递增,并且不管什么阵法,每级都能增加4000点先攻值。每增加一个阵法等级获得的先攻值相当可观,所以想要取胜,这阵法等级是决不可忽略的条件之一!