人物的战斗属性分为显示属性和隐藏属性,游戏人物从50级开始,每升1级将得到8点基础属性点,玩家分配的基础属性点将影响人物的战斗属性。
【显示属性】
显示属性包括气血、真气、物理攻击力、法术攻击力、物理防御力、法术防御力、速度、暴击率、怒气值。
气血:战斗中受到攻击会损失气血值,当气血值为0时,人物将无法继续战斗;战斗中有一定几率降低气血上限值。玩家可以使用治疗技能或药品回复气血和气血上限。
真气:战斗中使用技能将会消耗人物真气值,真气不足时无法释放技能。玩家可以使用技能或药品回复真气。
物理攻击力:影响人物发动物理攻击或者物理技能造成的伤害数值。
物理防御力:影响人物被物理攻击或物理技能攻击所受到的伤害数值。
法术攻击力:影响人物发动法术技能造成的伤害数值。
法术防御力:影响人物被法术技能攻击所受到的伤害数值。
速度:影响人物在战斗中的出手顺序。
暴击率:影响人物攻击或者治疗时出现暴击的概率。
怒气值:战斗中使用特技需要消耗人物怒气,角色受到攻击会增长怒气值。玩家可以使用药品回复怒气值。
【隐藏属性】
隐藏属性包括命中率和闪避率。
命中率:影响人物发动物理攻击或物理技能攻击的命中概率。
闪避率:影响人物被物理攻击或物理技能攻击命中的概率。
1.等级 — 等级越高基础越高一些,学的技能等级越高一些,甚至一些新技能,从而增加人物攻击力。
2.门派心法,帮派心法 — 不多介绍,无论是门派还是帮派心法,有专门加物理,法系攻击,物理,法系防御,速度,血,蓝等,上面有介绍。只想增加攻击就多点增加相应攻击的项目即可。 点完心法后战力能增加一个层次,足以说明任何问题。
3.元神。属于桃花源记中一个隐藏属性,建议69开始考虑。因为前期元神不是很明显,花费大量时间不是很值得,不如中期其他方面提升到一个层次再把元神专攻到一个层面,效率比较好。
从装备而言:
1.装备大件: 首先,装备分白装,绿装,蓝装,紫装。每种的上限都不一样,无论是提升攻击的还是防御的还是速度的,都一个道理。 如果只说攻击的话,那第一是武器。第二是戒指。看个人需求获得相应品质的。
2.装备宝石: 首先,建议60以后再打宝石。因为50的装备宝石孔只有一个,只能镶嵌一枚,等级最高为3级。而且前期升级速度比较快,换装比较频繁,60是一个中期到后期的过度,60套装可以用到80,所以总结下来,60打宝石比较划算。