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《SD敢达》不谈猥琐只谈战术心得

作者: 佚名 2013-08-02 13:09

目前SD敢达中最热门的词汇莫过于“猥琐”二字了。遇到有2BOSS机以上的,说他们猥琐,4C机的,说他们猥琐,甚至连钢坦克、女人机也成了猥琐物。说到底还是操作水平不高的玩家被虐后的心理发泄吧。

SD是个配合高过操作要求的游戏。曾经我们队在太阳之都遇到过最最“猥琐”的队伍,1大扎,2神经,1包子,地图是太阳都市。我们队是1指向型,1陆战敢达猥琐型,1MK2提坦斯型,1圣盾。结果被我们赢了。即使遇到如此

猥琐的队伍,我们用这样普通的机体阵容还是胜利了(死亡竞赛哦……常规肯定玩完)。一次在8门,遇到1大扎,1包子,1神经,1雄蕊。我们还是那阵容,地图8门(估计是想打比赛的,在练8门,结果遇到我们2次,被我们灭2次(遗憾,比赛我们没报到名……)

以上不是我想吹嘘,只是想说,别人用什么机是别人的自由,但是造成自己失败的原因有很多,地形,机体,队形,战术思想等。

猥琐战术,不要以为这个游戏就是射的准,砍的狠就能赢的游戏。会2+1的照样被射的惨西西的,会瞬狙的还被剪刀缠的叫苦连篇。战术思想第一:2对1战术。

总是保持2对1或2对2的战术,2点一线,1队1布1剪,另1拳1剪。分配可以按照自己队伍的实际能力来,没有什么固定的组合,弹性较大可自己掌握,2点1线的意思就是2个队可以随时相互支援,相互交换目标,相互交换队友。

战术思想第二:寻找你克制的对手。石头剪刀布都玩不来可以去死了,如果你一个布和一个剪刀对射,我想先死的基本上肯定是你,除非对方废的连瞄准都不会。

战术思想第三:随时支援,眼观六路。如果你的眼中只有敌人没有队友,那么你离死亡不远了。也就是说你的附近至少要有1名队友。除非你是特殊机,比如迅雷,异端天。去执行偷袭任务的,属于敢死队的一种。

战术思想第四:和队友保持通信SD敢达里可没有什么米诺夫斯基粒子和GN粒子,让你们通讯不能。随时知道队友的生存情况,是否苦战,是否遭遇敌人,很重要。

战术思想第五:阵容搭配机体搭配很重要,但是可以用配合和操作弥补。所以我放在最后。首先1台远程机是必须的,他不仅仅是台狙击。更是战术预报师,谁可以在开战后几秒内确认敌人的机体阵容?那只有狙击了!确认敌人的机体阵容后,迅速判断敌人的作战方式,4人群攻

RUSH型,还是2点1线,或是各自为战。迅速做出相应战术的判断来达到最佳的战术效果。其次的剪刀和拳头的数量可以依照自己队伍的实际情况来做判断,适合打2点1线的队推荐2剪刀。

RUSH型的2拳头1剪刀1布。当然配一台BOSS机会让阵容更有威慑力,但是也有缺点。包子皮薄,弱点是头顶。大扎跑不动。神经在30%-100%的血量的时候近战可以尽情输出。看各位的搭配了

针对目前多数C机队伍配置为布+剪刀。下面举几个例子:

1.常见的4台吉姆。在你的队伍中配置1-2台布机,能快速出精密狙击的。(坦克。暴风都可以)再加空战强袭和百式中距离掩护或者侧面骚扰,4台小吉姆会非常头疼。

2.大魔队。这种队伍通常会配上1-2台雷达机或者防御指挥作为战术支援。4台机体一般都强血。是在下目前看到的非常完美的组合。反偷袭近战,抗打击,中长距离火力在C机组合里堪称一流。除了8扇门几乎所有地图都适应。但他们的缺点就是对超远距离攻击应对能力低。那么为了对付这种队伍,你可以将你的队伍配置调整为2台狙击布,+加2台带远距离武器的剪刀。比如神盾。但更推荐龙飞。原因自然是龙飞容错性更小一些。

3.坦克队。这种队伍配置一般是1坦克1马炮扎古或者两坦克,再配2把剪刀作为掩护。他们具有超远距离打击能力,能利用变态的填装速度全场压制对手。如果不冷静先送给这种队伍一台A或者B机的人头,那么将会变得非常棘手。但并不是没有破解方法。散开队型,用剪刀机去贴住对手的主要输出点——布机。只要压住坦克和扎古其他2台作为支援的剪刀输出几乎可以忽视。

(题外话,在下比较擅长小坦克。2区有位达人虽然没和他组队打过,但他使用龙飞经常能让我在用坦克时感到头痛不已。他叫SD炎炎,拿出来当例子举一下,别见怪。在和我的对战中。他的龙飞非常灵活,主要就是侧面骚扰呆在队伍后面的布。跳出来,3号武器开一枪再走人。逮到机会就中距离直接把你做掉,没机会就骚扰你使你被迫转移。浪费你宝贵的输出时间。)

4.忽悠炮队。新版本下衍生出了不少以忽悠炮为核心的队伍。的确乍一看是很恶心。但是对地形的要求过高以及无法在瞬间提供火力爆发支援使这种队伍注定没有什么特别大的前途。打这种队伍无脑些,用RUSH战术。忽悠炮的输出时间过长是他们的致命弱点。

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