网易的《武魂》对自身在同级别网游中表现的打击感水平非常自信,并希望以此获得操作流玩家的认可。评测团认为虽是2.5D锁视角,不过如果玩家能接受游戏在战斗系统上的设定及操作,在游戏中还是能获得不错的战斗体验。另外在游戏内容上,游戏提供了较自由的成长方向,PVP、PVE以及竞技和休闲内容都有不错的可玩性。
在还没有合区之前,风云会是属于强势联盟,很容易就可以把别人从其他联盟拉过来,经过第一次跟【御剑封魔】合区之后,就直接让强势的风云会变为弱势,排行榜上面大部分的人员都是日月联盟,大家都对着抱大腿的心理转了联盟,但如果让强势联盟的大腿跳槽,那可是难上加难,而唯一限制他们的是军阶问题,他们是上班族,平时参加联盟塔时间本来就少,打军阶积分本来就不容易,转联盟掉2级军阶,很是吃不消。对于联盟的发展没有一点帮助,反而会导致所有的玩家一边倒向于同一个联盟。
所以我在这里希望游戏能改进下转联盟的建议!
1、转联盟改为掉军阶积分而不是直接掉2级(对应的级别对应掉多少积分 或者 固定的数值)
2、转联盟 改为单纯的只为扣金币(具体数值由工作组制定吧)
3、转联盟 改为达到副尉以上级别转联盟掉10000军阶积分,未达到副尉级别转联盟直接掉2级
4、转联盟改为可任意转换,不掉不扣任何东西
大家都来谈谈对于转联盟的想法吧,希望能得到KFZ的重视。