一:限时上线赠送(可能性:25%)
此方法参考魔怪PRO升级包。我想这是大部分家期待看到的结果
毕竟不需要花钱,也没有繁杂的任务 就算没有买车也算是一个收藏品
好处:轻松简易,即使不能上线的玩家也方便让别人代领,比如我们的新疆朋友
弊处:无法为新车的宣传做更有力的造势
二:跑圈/挑战任务(可能性:20%)
这个法子大多用在了徽章的收集活动上,但也是TC惯用的手法。
而现在人人挂机的环境下,这个活动也变得不再那么繁琐
好处:不需要花钱,活动时间较为充裕
弊处:也就是想获得升级体验的朋友们还得需要在多挂几把了
三:游戏币出售(可能性:20%)
我想大家应该都不愿看到的情况,虽然售价不太可能超过两元,但毕竟在开支上又得多出一笔
尖峰地狱火套件也存在着游戏币出售的先例,但那更多是冲着尖锋超高的人气,20游戏币的升级包许多人甚至一下买了好几个做收藏,在魔怪时代是否玩家会买账 ?还有待观察
当然,如果在繁琐的任务和20游戏币中做选择,我想还是有一部分人会选择直接购买
好处:钱解决一切。省时省力
弊处:加大投入,对金币玩家没有吸引力
四:【车+升级包】礼包绑(可能性:30%)
这个损招在猎豹,CS战车和威龙的身上的试行效果不错,也许这次的出车也采用如此“高招”
比如400游戏币只能买到一年,而若想获得无限制则需要购买600点的礼包,外赠送一个升级部件
何乐而不为?
好处:同上
弊处:在于手头紧张的玩家只能购买有限制的普通版了 ……
五:升级包套装出售(可能性:5%)
这个是烧烧自己YY的,可能性不大,但从现状来看也不是不可能
即出一个升级包套装,内含(威龙,马拉松,天浪,魔怪外加六代概念)的升级包
定价100游戏币
这样可以让大家省去了对升级包的无限期待,也避免了单一升级包过于单调的销售法子。
好处:升级包先出了避免夜长梦多,大家喜爱的马拉松和六代也能够升级了
弊处:价格高昂,对车少的玩家无爱