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《SD敢达》团战中的ACE,拳头的诗篇

作者: 佚名 2013-08-02 13:41

目前3区普遍一个情况,用拳头的一大堆,真正用的好会用的不到1%。在这里就跟大家谈下我个人对拳头的一些心得,献给所有对拳头有爱的朋友们做探讨或参考之用。在团战中拳头的任务可以说是最艰巨的,或者在保全自己的前提下保护队友,或者通过各种方式打开对方防线的缺口,又或者和队友配合给予对方火力压制。相信一场实力相当的团战结束以后,拳头残存的生命应该不会太多把。所以,一个拳头如果发挥好了,完全就是全团的灵魂人物,也就是ACE。

我个人认为,拳头基本没有分类,拳头的武器也没有主流,无论近战还是射击都不过拳头打击敌人的手段而已,拳头的机动高,抓人容易,所以可能让一些人进入“拳头打人只能靠砍”的误区。所谓的“射击流”,其实也是一个好拳头应该具备的能力。正如AIR所说,拳头为什么不能跟对方对射?大部分拳头机的射击武器确实有着不利于射击的缺限,比如弹药少回弹慢之类的,但拳头的射击能对剪刀造成133%的伤害,而剪刀则反之,一个枪法好的拳头,完全可以玩转对方的剪刀;至于对方的布机,只要尽量避免与其正面交锋,你的剪刀队友还让他们好看的。之前有人提过如果敌人不靠近拳头就无法发挥保护队友的作用,以上足以推翻这种幼稚的想法,如果一个拳头不断地射击逼着对方的剪刀躲避或者后退,请问他还有时间关注你的队友么?

一个好拳头应该射,并不代表他就注定只能全程靠射击压制对方,一个拳头在团战中不拔出自己的刀,他的意义何在?拳头的一些任务光靠射击是远远不够的,相比射击,近战更是拳头的强项,但是,我认为:拳头的刀,不是为了输出而是为了自己的任务而存在,过于贪攻只能导致自己被集火消灭或者完不成自己的任务。敌人不会眼看着一个拳头向自己这边靠近,所以一个拳头从抓人,砍,再到脱离,往往会受到特别的“关注”,并且十有八九会成为炮灰,这正是许多许多玩家“拳头没前途”的出处。其实,一个拳头如果在团战中被敌人集火而过早阵亡,完全是玩家自己对局势判断失误以及意识不到位所造成的。所以,能否把握好每一次白刃战的机会,将会决定拳头的命运。借用AIR的说法,一个好拳头就应该是一只猎豹,一只聪明的猎豹。那么猎豹该如何使敌人成为你的食物呢?看到剪刀就热血沸腾,燃着向其冲过去,恭喜你,你马上就会成为一个很好用的筛子。你不是多蒙也不是红色三倍速的夏亚,你更没有NT那样在枪林弹雨中穿睃毫发无伤的能力;反之,一味地等待,过于慎重而不敢上前,结果显而易见:你的队友3V4,慢慢被歼灭,最后,你1V2,1V3甚至1V4,你是阿姆罗么?你会分身么?

OK,进入正题,如何抓住时机或者自己创造机会呢?无非就是2种方法,

第一种,在队友的帮助下,给予对方奇袭,一击脱离。这种路线如果打好了,可以迅速打乱对方阵形,使队友们有机会从多个面给予敌人打击,围而歼之。在双方僵持的阶段,可以和自己的队友配合,尽量地让敌人集中,而这个时候,拳头就可以通过掩体逐渐稳定地接近敌人,打击敌人的侧翼,队友同时慢慢地压上,使对方腹背受敌最后被围歼。这种方法一定要戒骄戒躁,要稳住,并且切忌不能正面冲过去,否则结果必然是平添炮灰。

第二种,自己于外围游走,寻找落单的敌人,通过道具或者掩体慢慢地接近,最后消灭之。这里要注意的是,不要见到落单的就直冲上前,对方附近可能有队友或者有必杀等待着你。一般这种情况下应该先以射击慢慢向其靠近,并且要时刻注意自己的周围,把敌人逼到绝路,在有100%的把握消灭他时候再上前歼灭之。

无论是哪种方法,都要牢记一下几点:

1、清楚自己的任务,不能看到落单或者贫血的敌人就热血沸腾,该被了结的敌人是跑不掉了,一味上前只会白送HP或者被别人在死前狠咬一口。

2、不要轻易处于队友的火力支援范围之外,一旦有情况,不用犹豫,退回去就是唯一的选择。

3、保全自己!拳头发光的时候大多在后期,所以千万不能抱着以命换命的想法去当恐怖分子,无论杀对方多少人都不如自己活着实在。

4、相信自己队友,放心地把后背交给他们把,千万不要把自己的后背交给敌人。

下面再说下拳头的生存手段,很简单,在行动时尽量保持在高速状态,注意预留喷气的量,要利用掩体来行动,同时,也不要一味地躲避,射击能给予你和你的队友更好的保护;在近身的时候尽量不要贪攻,动作快的机体砍完迅速脱离,动作比较慢的机体砍2到3刀就可以准备撤了;必杀,在拳头近身砍人的时候基本是稳中的(自己和敌人都是算。),1个好的拳头要懂得躲别人的必杀,一般2刀是别人反应速度极限,所以,在敌人可能有必杀的情况下,2击脱离可以有效地躲避别人的必杀,之后嘛,嘿嘿,放心的抓把。

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