不管是回合游戏,还是即时战略游戏,最终归根结底都回到一个原点上来:那就是资源。得资源者得天下,失资源者满盘皆输,这句话绝不是逗你玩。我们来具体分析一下。
首先,什么是资源呢?
我们当然不能用《现代汉语词典》中的传统定义,在游戏这个层面,我们应当赋予其新的定义,那就是:在直接战斗因素之外,能够影响游戏走向的一切具体和抽象的因素。
我们认为,游戏中的“资源”可以分两种解释,一种是狭义,一种是广义。前者譬如《红警》中的电力和矿产,也是大家很熟悉的
后者则意义更加抽象,除了包括前者之外,还蕴含着一些隐性的收益。如《魔兽3》中开矿的时机,己方科技进度、延缓对方二本建筑的时间差等。但坦克、步兵、航母等元素则不能够视为资源, 那只是资源的产物罢了,在《神武》中,宠物和人物、装备等直接战斗因素自然也不是资源从狭义来说,这个资源包括十个战斗物品包
广义而言,包括特技的出手机会、技能的覆盖面、增益效果的可预判性等等。
【重点在于】:目前所导致的恶性竞速格局,正是游戏资源配置不合理所导致的!从根本上说,玩家本身其实是没有选择权的,只能跟着策划的指挥大棒,如同被牵着丝线的木偶那样,随着策划的口令被动跳舞而已。
相比梦幻,物理系基本上是被削弱了三成,辅助系也是三成左右,法系被削弱的较少,可能两成都不到——看似统统削弱,实际上大相径庭。soso曾经谈到,法系【能且仅能】在最高端档次的PVP活动(如“神武之战”)中出现颓势,在其他任何层次的PK都是无可置疑的优势,至少也是均势。既然法系实际上是处于较为强势的地位,那么多出来的这部分如何抵消?
用罗汉金钟吧,少年!策划如是狞笑道。事实证明,这是目前最有效,也是最绝杀的方法。多益的策划就是这个作风,要么捧杀,要么棒杀,从来没有一个温和的、不偏不倚的中庸之道——既不让罗汉金钟捏爆法师的睾丸,又兼顾中层PK的格局。
而法师多出来的这一层优势,却使得资源配置的大厦骤然倾塌!
在全民被削弱的情况下,甚至连战斗格子都被减到了十格,但自始至终唯独一个因素没有被削弱,你应该猜到它是什么了。
没错,这个因素,就是特技。
神佑复生的疯狂削弱,战斗物品格的捉襟见肘,再加上法系“无罗汉便是爷”的强势,诸多因素共同使得“特技”这个因素异军突起,而且越来越超出其本身的价值。
有人会说,梦幻的PK不是也有特技么?诚然如此,但梦幻的特技作用会被放到一个如此举足轻重的地位么?显然不是。按理说梦幻的战斗物品格更多,玩起特技来应该是更肆无忌惮,但情况恰恰相反,神武越到后期越是依赖特技,甚至是忽视了本身的技能。
比如soso之前就撰写过文章,大意是“特技王道、上状态第二、御魂第三,原则上一场战斗不推血的和尚,才是合格的好和尚”云云。