游戏中的真实物理表现必须依靠物理计算引擎技术实现,采用物理引擎后,战斗所产生的各种物体动态效果可以按照现实世界的物理规则来实时计算其表现效果,以增强游戏的战斗表现力。
常用的物理引擎表现技术包括:真实物体碰撞表现,布料计算,柔体表现,流体表现等等
游戏中的真实物理表现必须依靠物理计算引擎技术实现,采用物理引擎后,战斗所产生的各种物体动态效果可以按照现实世界的物理规则来实时计算其表现效果,以增强游戏的战斗表现力。
常用的物理引擎表现技术包括:真实物体碰撞表现,布料计算,柔体表现,流体表现等等
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