邪枪神具体打发及邪神技能应对说明。
第一阶段的时候时刻注意自己的血量就好。
倾城一枪应对方法:
BOSS最少需要两个装备合格的力士作为坦克,避免“压制“效果叠加的过高。在天赋支持下,“诱敌”和“单刀赴会”的嘲讽效果可以实现无缝连接。两个坦克需要做的就是精准的换嘲BOSS。倾城一枪的释放周期是8秒。压制的持续时间是20秒。在BOSS每释放2次倾城一枪后进行换坦,将可以控制坦克的“压制”层数在2层以下。如果有更多的力士的话,这个技能将变得更容易应对。
PS:“压制“效果是死亡不消失的。
惊雷枪决应对方法:
25米范围较高伤害AOE。注意开免伤技能。BOSS每放两次倾城一枪就会释放这个技能。如果血量贫乏,可以提前跑出范围。
淘汰应对方法:
因为淘汰可以驱除“惊惧“效果。而”惊惧“又是倒T的最有威胁的技能。所以处理好淘汰就尤为重要。淘汰会存在将近1分钟的时间,造成的伤害总量是很大的。所以术士的职责就是要保证被”淘汰“的人的存活。中了”淘汰“的人也要注意自保。建议战斗前安排专门的治疗组对”淘汰“进行治疗。并指定特定的治疗区域,让中了淘汰的人集中。避免战斗中找不到人的现象。
邪意迸发应对方法:
10米范围持续25秒的AOE。造成的直接伤害不算太高,叠加的“惊惧“效果才是要命的。因为移速的关系,坦克是必然要吃这个技能的。所以就需要被”淘汰“的人跑到坦克身边帮助驱散”惊惧“效果。要注意”淘汰“的5米范围最多只能驱散5个人的”惊惧“。因为被”淘汰“的总共有3人。也就是说最多可以有15人在技能范围内可以免除被”惊惧“。所以在治疗允许的情况下可以安排近战组在”淘汰“的保护下继续输出。当然坦克的生存是第一重要的。
第二阶段打法:
嘲弄应对方法:
第二阶段BOSS会将自身BUFF由“轻蔑“变换为”嘲弄“。这个BUFF比较讨厌。要注意自身”麻痹“的层数。快到20层了停下手就好。不然总被沉默是很郁闷的。
邪枪灭世应对方法:
第二阶段相比一阶段最大的区别,就是多了该技能。因为是对被锁定目标5米范围内单位造成伤害。所以要注意分散站位。同时术士要及时驱散被点名单位的“末路“效果。否则被点到的人只有接受死亡的命运。这个技能的施法范围是30,所以如果反应够快的话,也可以通过反跑来规避这个技能。因为BOSS杀死人会强化自身攻击。所以这个技能不处理好会带来连锁反应,最终导致灭团。
第三阶段
这个阶段BOSS本体只会释放惊雷枪决和邪枪灭世。邪枪灭世将几乎处于一直释放的状态,所以术士驱散的压力变得很大。最好安排专门的术士进行驱散工作。同时BOSS的两个技能都变得可以打断。不过不到万不得已,建议宝贵的打断最好还是留给惊雷枪决好些。
震怒应对方法:
就是武力法术防御还有抗性大幅提高了。BOSS变得根本打不动。
双子邪枪:
转阶段的时候BOSS召出两把邪枪。这两把邪枪就放一个技能”倾城一枪”。不过附带的“压制“是可以驱散的。所以用一个力士就可以全部拉住。不过因为邪枪的伤害还是很高,所以建议还是两个力士一人拉一把。每把邪枪死掉BOSS本体会直接掉10%的血。当两把枪都死掉的时候BOSS将会解除高防状态。所以大部分输出的目标这个时候锁定到邪枪上。但是BOSS本体还是要安排打断人员。
邪枪不能离开BOSS本体太远,否则回血会变快。除非团队的伤害非常高,无视回血。那么战术很简单,把邪枪拉出本体的技能范围,然后强行推倒。否则就要注意人员由其是近战不要太密集。不然邪枪灭世会烫到一片人。
第四阶段时不要松懈,打断驱散好,全力攻击BOSS,胜利就在眼前了。