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《武魂》玩家点评六大职业心得

作者: 佚名 2013-08-02 15:26

网易2.5D大型武侠新游《武魂》有幸进去体验了一番,目前《武魂》拥有六门派设置,远、近战,物理法系职业均囊括在内。其中六大门派分别为:蜀山剑派、蝶花谷、少林寺、七煞教、影月山庄、玄冰门。特别之处的是:蝶花谷仅限女性角色,无男性角色,其他门派均有男女角色。

本人过程中创建了两个职业,分别为七煞教跟影月山庄。从游戏角色连击、格挡、回避等武打动作表现良好,怪物受击时根据攻击距离不同而呈现僵直、扭曲、闪白等效果。小编所选的七煞教角色近身的战斗,快速闪烁穿插,并伴随晃屏效果,质感到位。而小编另一个角色月影山庄属于弓箭类,远程职业在进行高杀伤力招数时,出现人物发招被迫后退的后挫力效果,拟真程度不俗

先说少林: 金刚,副本来说,金刚是一个团队核心。战场来说,是冲锋陷阵的。金刚不可质疑输出不高,耐打。

修罗:副本来说,可以当一个副T,全部是修罗发挥的场地。战场来说,单挑很给力,战场很爽,输出不高。

其次是七煞:炎魔,副本来说,可以跟修罗一样充当第三个T,但是输出不高。战场来说,一个还说的过去的职业,耐打,免控,输出勉强高点。

霸王,副本来说,是个输出,也只算是处于团本数据的倒数几个,打小怪,不错。战场来说,本身不是耐打,免控,输出还不错。

然后是玄冰:冰霜:副本来说,一个DPS,团队法系输出的一个关键点。战场来说,本身脆,需要操作,技能输出很高。

疾风:副本来说,一个DPS,输出不持久,但是团队法系输出也不低。战场来说,本身脆,无限控制,但是不持久,能秒脆皮的存在。

影月:裂魂:副本来说,一个DPS,团队物理输出的一个关键。战场来说,本身脆,可以远程输出,手长,最怕单挑。

暗月,副本来说,一个辅助,团本必备的人物。 战场来说,没有输出,本身脆,但是陷阱黑洞,是很多人的噩梦。

蜀山:太极,团本来说,一个辅助,和尚的专属所在。战场来说,处于后排,本身没输出,又脆。无敌加罩子,却是很猥琐。

御剑:团本来说,一个半吊子辅助,奶量比不过太极,输出比不过霸王。战场来说,各种控制技能,无敌加各种浮空,本身脆。

最后是蝶花,通灵:副本来说,一个奶妈,和尚的套子,残血的输出。战场来说,无限的加血,上套子,自爆虫输出很高,却很难实现。本人脆,但可以加血,怕爆发。

巫毒,副本来说,一个毒奶,加血也不错,也能输出,很多蝶花的选择。战场来说,各种毒,很多人都怕,本身也是脆,也怕爆发。

总体讲,少林,战场或者副本,输出挨揍的,保证后拍输出的。七煞,副本,基本酱油,战场可以冲锋陷阵。玄冰,战场或者副本,保命输出的位置。影月,战场,猥琐是王道。副本,输出辅助的位置。 蜀山,战场或者副本,是个辅助和控制。 蝶花,团本或者战场,保证输出的生存。

门派强的,应该是蝶花的巫毒系,因为现在团本的蝶花基本都是巫毒。门派弱的,应该是七煞,因为这个职业的两个分系,团本很悲催的。

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